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martes, 8 de noviembre de 2022

EL TESORO DE JOLLY ROGER

 

📆 OCTUBRE 2022

⏳ 80 MINUTOS

✔️ CONSEGUIDO (61:10)

Había muchas ganas de jugar esta sala de Santander, por lo que nos aventuramos a jugarla, como no podía ser de otra manera. 

La introducción fue correcta y nos metió en nuestro papel desde el primer momento. 

La ambientación de la sala está muy trabajada, los detalles cuidados y nada fuera de lugar. Todos los elementos están bien integrados tanto en la sala como en la trama que se presenta. Lo ideal para una buena aventura.

Los enigmas y puzzles no son muy complicados, aunque es importante el trabajo en equipo y la comunicación. Hay bastante trabajo, por lo que dividirse y hablarse es esencial para avanzar en la historia.  Habrá que tirar de memoria en alguna ocasión para poder hilar los elementos de la sala. 

El final del juego le daba buen cierre a la trama. 

Por último, el GM nos atendió genial y ayudó en alguna ocasión a que el juego fluyera. 

Una sala muy recomendable para jugar en Santander. 



miércoles, 21 de septiembre de 2022

INSEPULTA



📆 JULIO 2022
⏳ 60 MINUTOS
✔ CONSEGUIDO (55:00)

Regresábamos a La clave esta vez para saber que le paso a Margarita. Llamados por su hermano, decidimos adentrarnos en el estudio de Julio Verne y tratar de resolver el misterio. 

Tras una introducción que nos metía de lleno en el juego, bastante inmersiva, comenzaba la historia. 

La ambientación era adecuada a la trama, aunque recordamos que este juego está en el mismo escenario donde se juega Julio Verne, el otro juego de esta empresa. Sin embargo, los elementos que no forman parte de esta historia están perfectamente indicados y se camuflan bien sin dar pie a confusión.    

Los puzzles y enigmas no tienen una dificultad alta, aunque la tensión de la sala puede jugar malas pasadas y hacer que cueste más relacionar elementos. Pero esa es la gracia, ¿no? La observación y búsqueda será muy importante durante toda la partida. 

Respecto al final, tuvo su punto emocionante, dando un buen cierre a la historia.  

La Game Máster, Nuria, tuvo una actuación muy buena durante toda la partida. Se nota que disfruta con su trabajo, e incluso tuvimos una post charla bastante interesante. Por suerte, en este episodio no hubo pacto de sangre como nos ocurrió en Daemonium, y todos salimos con vida y enteros. 

Volveremos al estudio de Julio Verne en su versión normal cuando Margarita obtenga el descanso eterno. 

Aprovechad para jugarla este mes!! 


 

martes, 3 de mayo de 2022

DAEMONIUM


📆 ABRIL 2022
👥 LOS POSTER GEI
⏳ 100 MINUTOS
✔ CONSEGUIDO (100)

Esta vez tocaba adentrarse en la casa de los Galbanni, donde nos esperaba el diácono Antonino con una misión importante. 


Y es que no es de extrañar que este hombre quisiera contratar a gente de fuera porque el asunto estaba muy pero que muy feo. 

Tras una introducción muy buena por parte de nuestro querido Antonino, con referencias y guiños geniales a aspectos que todos conocíamos, nos adentramos en la casa. 

La ambientación estaba muy lograda, con objetos muy adecuados a la trama y estancias bien acondicionadas a la historia. No vimos nada fuera de lugar en esa casa. 

Los enigmas (estos de darle al coco un buen rato) como tal no eran muchos, pero es una sala de no parar. Hay trabajo para rato, tanto que uno no descansa durante todo el juego. 

El final también fue muy emocionante, cerrando la historia como se merece, incluso con una pequeña sorpresa... Conseguimos sacar el objeto maldito apurando.

A destacar el papel del GM, que se lo curra muchísimo, con el que pudimos disfrutar de una buena charla al final del juego. El trabajazo que hay detrás de esta sala es espectacular. 

Un abrazo enorme del Padre Juan y sus secuaces, nos lo pasamos genial, tanto que uno de nosotros hizo pacto de sangre con Carlota. 🤣

Sin duda desde el Vaticano consideraremos el ascenso de Antonino. 🛐





jueves, 14 de abril de 2022

LA CÉLULA


📆 MARZO 2022
⏳ 60 MINUTOS
✔ CONSEGUIDO (55:36)

Penúltima sala de la ruta de @elcandadodelinfinito para adentrarnos en un piso peculiar. 

Tras una introducción bastante buena, nos metimos en nuestro papel de lleno. 

La ambientación estaba lograda para la temática de la sala, incluso llega a engañar en algunos aspectos. Algunos enigmas no están directamente relacionados con la historia pero precisamente esa es su función, son originales y variados en dificultad, por lo que hay bastante trabajo durante todo el juego. 

El final del juego también tiene su emoción y le da muy bien cierre a la historia de la sala. 

El GM estuvo genial durante toda la partida, guiándonos en momentos de atasco, y siguiendo muy bien el juego. Una sala recomendada si os pasáis por Reinosa. 👌 













jueves, 7 de abril de 2022

UN TRABAJO SENCILLO

 


📆 MARZO 2022

⏳90 MINUTOS

✔ CONSEGUIDO (81:00)


Continuábamos con la ruta de El candado del infinito para esta vez visitar a un posadero con una tarea aparentemente sencilla para nosotros. Se ofrecía un trabajo, y tal y como están las cosas, decidimos aceptarlo. 

Muy pronto nos pusimos manos a la obra con nuestra misión. Tras una introducción muy buena, podemos decir que la ambientación estaba lograda. Representaba bien todos los escenarios que quería mostrar y no vimos nada fuera de lugar. 

Los puzzles eran variados en dificultad y el hecho de no ser una sala lineal dio mucho juego. Todos los enigmas estaban relacionados con la historia que se estaba contando. 

Respecto al final del juego, le da un buen cierre a la historia, cerrando así el circulo abierto nada mas entrar. 

Finalmente, el GM estuvo muy bien durante la partida tanto en su rol como de guía, y después disfrutamos de una buena charla post-partida. 

Un buen juego para pasar la tarde en Santander. 👏👏

 





viernes, 11 de marzo de 2022

INFRAMUNDO


📆 MARZO 2022

⏳ 66 MINUTOS

✔ Cerramos el Inframundo


Continuábamos con la ruta de El candado del infinito, esta vez en Santoña. Nos tocaba adentrarnos en un lugar bastante turbio, y teníamos 66,6 minutos para completar nuestra misión.

Tras una introducción previa, el recibimiento fue muy bueno. Una forma muy buena de meternos en la historia de lleno.

La ambientación estaba bastante lograda, los efectos ambientales le daban al juego esa tensión que nos gusta, con algún que otro sobresalto. 

Los puzzles eran originales, y de dificultad media si sabías entrar la dinámica de la sala, algo que nos faltó a nosotros y que pagamos caro. La búsqueda es muy importante y hablarse también, ya que la sala no es lineal, lo que dificulta el juego si falta comunicación. Todo estaba relacionado directamente con la historia y no encontramos nada fuera de lugar. 

El final del juego daba un buen cierre a la sesión, tensión incluída. Con un poco mas de tiempo conseguimos cerrar el inframundo.

 Las GM estuvieron de 10 en sus roles y como guías del juego y disfrutamos de una muy buena charla post-partida. 

Una sala por la que hay que pasar sí o sí. 👏👏

😈¿Te atreves a intentarlo?😈






miércoles, 9 de marzo de 2022

INVENTUM: EL CONTROL DEL TIEMPO



📆 FEBRERO 2022

⏳60 MINUTOS

✔ CONSEGUIDO (59:49)


Siguiendo con la ruta de El candado del Infinito nos adentramos en este juego de Santander. Nuestro objetivo, encontrar ciertos objetos que nos permitan el control del tiempo. 

Tras una introducción de 10 en la que nos pusieron las pilas, utilizamos la máquina del tiempo para regresar al pasado y cumplir nuestra misión. 

La ambientación estaba lograda y no encontramos nada fuera de lugar. Los puzzles y enigmas eran variados, de dificultad diversa y requerían bastante observación. A pesar de ser una sala de corte más clásico, todo estaba bien hilado y seguía la historia planteada.

El final el juego también tuvo su emoción. Sobre todo porque rozamos el tiempo límite, y eso siempre da una tensión extra que le daba al juego un buen cierre. 

El GM estuvo muy bien durante todo el juego, e incluso disfrutamos de una buena charla post-partida. 

Una sala que hay que jugar en Santander. Y tú, ¿podrás recuperar el control del tiempo? 🕰


  

sábado, 6 de noviembre de 2021

COMICLAND

 


📆 OCTUBRE 2021

👥YONKIS DE LOS VIERNES

⏳60 MINUTOS

✔ CONSEGUIDO (53:00)

Siguiendo con la ruta de El candado del Infinito, visitamos Astillero para adentrarnos en la tienda de cómics de Timeout. 

La introducción fue bastante clásica, y nos pusimos manos a la obra. La ambientación iba de menos a más según avanzábamos en el juego. Nos fue complicado acceder a las pistas en la primera sala, ya que no nos pareció accesible para cierto público. Sin embargo nos las apañamos para seguir avanzando. Trabajo en equipo. 

Las pruebas eran variadas aunque no muy complicadas. Si bien es cierto que en alguna la observación y los detalles eran importantes, o había que hilar varios elementos inesperados, alguna de ellas no tenía relación directa con la trama. 

El final del juego sí que tuvo algo de emoción, y cerraba la historia correctamente. 

El game máster estuvo correcto aunque a veces nos daba pistas cuando ya habíamos resuelto el enigma. 

martes, 2 de noviembre de 2021

EL SECRETO DE KAOS



📆JUNIO 2021

👥CHIMICHANGA

⏳90 MINUTOS

✔CONSEGUIDO (86:55)

En este caso nos tocaba una investigación en Beranga, Cantabria. Con ganas de investigar y ver qué ocurría realmente con el hacker Kaos, nos adentramos en la casa del hacker. 

La introducción estuvo muy integrada en la historia, y uno de los agentes responsables de la misión de Mente Colmena nos metió en el papel desde el momento de la entrada. Tras el protocolo covid, entramos en la casa para realizar nuestra misión. 

El juego en sí estaba muy bien ambientado, y no encontramos nada fuera de lugar. Realmente daba la sensación de estar en la casa de un hacker, con elementos típicos de la temática y recordando la infancia de los integrantes del grupo en varias ocasiones. Incluso nos encontramos con alguna sorpresilla... 

Si bien es cierto que las pruebas eran algo aleatorias y no tenían relación entre sí, todo seguía el mismo fin, y no había nada fuera de contexto. Al final un hacker debe intentar proteger lo suyo a toda costa. Nos encontramos incluso alguna muy original y nunca vista, y nos gustó la manera en las que estaban integradas en la trama. 

Respecto al final del juego, fue bastante emocionante, cerrando la historia como se merece. El game master estuvo atento y llevó muy bien la partida, incluso estuvimos charlando al finalizar la sesión. 

Sin duda esta sala se ha ganado un puesto alto en nuestro ranking.  

lunes, 1 de noviembre de 2021

EL SECRETO DEL ALMACÉN DEL PUERTO

 


📆MAYO 2021
👥FELISES LOS 4
⏳90 MINUTOS
✔CONSEGUIDO (70:02)

Nos tocaba en esta ocasión visitar Santander para jugar esta aventura de Fugarte. Nos habían recomendado la versión difícil, la más larga, y decidimos aventurarnos a ello. 

Así, nos metimos de lleno en le papel y tras una introducción muy buena, nos encontramos la sorpresa. Un juego muy bien ambientado, cada estancia cuidada al detalle y nada fuera de lugar. La observación se vuelve muy importante a la hora de resolver los enigmas y puzzles variados que tiene la sala, todos relacionados con la historia que se plantea y la misión a realizar. 

El final le da un cierre a la historia de manera que se cierra el círculo abierto en la introducción. 

El game master disfruta con su trabajo, estuvo correcto durante toda la partida e incluso disfrutamos de una buena charla tras el juego. 

Sin duda una sala para disfrutar, dentro de la ruta EL CANDADO DEL INFINITO.

Visita obligada en Santander. 

THE BLACK PROJECT

 



📆 MAYO 2021
👥 FELISES LOS 4
⏳ 60 MINUTOS
✔ CONSEGUIDO (53:45)


Nos presentábamos al experimento de la corporación Olympo con la intención de superarlo y ser seleccionados para formar parte de una sociedad perfecta. 

Lo que no sabíamos era que nos íbamos a encontrar con algo inesperado. La intro fue bastante clásica aunque nos intentaron meter en el papel. A partir de ahí llegó la verdadera emoción. 

Y aquí es donde tengo yo el problema porque no puedo decir nada de esta sala como suelo hacer de otras. Hay que vivirla, así que me limitaré a decir que el GM nos asesoró correctamente durante la sesión  y las pruebas eran acorde a lo que se plantea. 

Fue una experiencia diferente que definitivamente hay que vivir. 

jueves, 30 de enero de 2020

XKAPA EL MUSEO



📆ABRIL 2019
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (41:26)

Era nuestra última aventura en XKAPA, después de jugar el Ferrocarril. Nos metíamos en el museo con el objetivo de recuperar unas piezas importantes.

Como en las otras dos salas, la introducción fue poco inmersiva y clásica. Una vez dentro, ya nos metíamos en el papel.

La ambientación estaba bastante lograda y daba la impresión de estar en un auténtico museo. Bien cuidadas las diferentes secciones del mismo, con un buen contraste entre ellas.

Las pruebas la mayoría tenían sentido y estaban ideadas acorde con la historia. Con alguna que otra para pensar y pruebas de lógica, eran bastante variadas.

La game master se portó bien con nosotros a pesar de volver a explicarnos todas las normas, paso que al ser la tercera sala de la misma empresa el mismo día, a nuestro parecer estaba ya de más.



🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 3/5
▶️INTRODUCCIÓN: 2/5
🏰AMBIENTACIÓN: 4/5
📜HISTORIA: 4/5
🔚FINAL: 3/5

miércoles, 15 de enero de 2020

XKAPA EL FERROCARRIL





📆MAYO 2019
⏳80 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (68:47)

Proseguiamos la ruta AstourCant en la segunda sala del día. En este caso nos tocaba jugar el ferrocarril de Xkapa, una de las llamadas a top. Y la verdad que no nos decepcionó.

Con una Intro bastante clásica como en la de la comisaría, la cosa cambió para bien una vez dentro. La ambientación hace que te metas en el papel desde que entras en el juego. La sala está muy cuidada en cuanto a decorado, da la sensación de estar en una auténtica estación de la época y un tren espectacular.

Las pruebas son originales y están relacionadas en todo momento con la historia y el decorado. Muy bien integradas. La observación también será muy importante.

Respecto al final, también emocionante. Un cierre redondo para una sala top.

La game master estuvo atenta al juego y nos atendió de manera correcta. Las pistas fueron adecuadas y en el tiempo adecuado.

Esta sala entra en la parte alta del ranking de Skaapando.


🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 4/5
▶️INTRODUCCIÓN: 2/5
🏰AMBIENTACIÓN: 5/5
📜HISTORIA: 5/5
🔚FINAL: 5/5

lunes, 13 de enero de 2020

XKAPA LA COMISARÍA




📆MAYO 2019
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (17:34)

Continuando con la ruta AstourCant nos adentrábamos en La Comisaría de Xkapa Santander. Era la primera sala de las tres que nos esperaban aquel día, ya que haríamos también El Ferrocarril y El Museo.

La introducción fue muy clásica y poco inmersiva. Nos dieron las explicaciones oportunas de candados y normas del juego, y nos metimos en el juego para intentar demostrar nuestra inocencia y escapar.

La sala estaba bien decorada y lograda, quizás el punto fuerte del juego. Las pruebas había alguna que se escapaba de la historia, pero generalmente estaban integradas. La observación es clave en este juego. Así que, mirad bien en todos los rincones si queréis escapar a tiempo...

Respecto al final del juego, no nos pareció que la prueba fuera demasiado ligada con la historia.

Por último, tenemos que destacar, y por desgracia no para bien la actuación de la Game Máster en este caso en particular. El sistema de pistas consistía en que si nos veían atascados nos daban opción de elegir si queríamos o no pista. Todo el equipo debía estar de acuerdo para ello. En un momento del juego, empezamos a recibir opciones de pistas de manera consecutiva, lo que nos dio a entender que no íbamos bien de tiempo. Aceptamos todas, y nuestra sorpresa llegó cuando descubrimos que nos habían sobrado casi 18 minutos. No pudimos disfrutar el todo de la sala por este factor.

Salimos de la primera sala con la sensación de que la experiencia había podido ser mejor. Nos esperaba El ferrocarril.



🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 0/5
▶️INTRODUCCIÓN: 1/5
🏰AMBIENTACIÓN: 4/5
📜HISTORIA: 3/5
🔚FINAL: 2/5

viernes, 3 de enero de 2020

TRAVEL LAB



📆ABRIL 2019
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (53:02)

En este caso nos íbamos de viaje a El Cairo, a pasarlo bien y a disfrutar de unas merecidas vacaciones.

Pero algo ocurrió en el viaje y acabamos en el pasado... Como no, había que volver a arreglar un problemilla que no habíamos creado nosotros.

La introducción fue clásica y poco emocionante. Aún así, íbamos con la esperanza que una vez dentro la cosa cambiase.

La sala esta decorada acorde a la temática, si bien es cierto que la observación y la búsqueda son fundamentales en este juego, algo a lo que no estamos muy acostumbrados. Pasar de salas de más resolución de enigmas a esta de buscar y observar tuvo su importancia a la hora de jugarla. También destacar que era la tercera del mismo día, y la saturación era algo notable.

Algunas de las pruebas tenían que ver con la historia, aunque si es cierto que había otras que no tanto.

Finalmente conseguimos el objetivo a falta de 7 minutos.

El game master no puso aquel día mucho interés en la intro, lo que no nos metió demasiado en el papel...

Esta crítica es totalmente subjetiva y plasma la experiencia vivida el día que la hicimos, entendemos que cada persona pueda vivirla de manera diferente. Al final, cada experiencia y cada grupo es un mundo.


🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 1/5
▶️INTRODUCCIÓN: 1/5
🏰AMBIENTACIÓN: 3/5
📜HISTORIA: 3/5
🔚FINAL: 2/5

jueves, 26 de diciembre de 2019

ENIGMA SANTANDER



📅ABRIL 2019
⏳60 MINUTOS
🥇CONSEGUIDO (40:00)

Llegabamos a Enigma Santander con la intención de recuperar un virus y salvar a la humanidad.

Tras una introducción muy inmersiva en la que pudimos meternos en el papel desde el minuto 1, nos adentramos en un bunker bastante especial.

La ambientación era muy buena y conseguía que el equipo se me tira en su rol, dando la sensación de que realmente se estaba viviendo la historia. Si bien es cierto que hay muchos bunkers repartidos por todo el país, Enigma Santander en este caso consigue la inmersión que no logran otros juegos.

Las pruebas están relacionadas con las historia y aunque hay alguna que hay que pensar, la observación será también una f an aliada.

Respecto al final del juego, el Coronel Mendoza gracias a su papel da un cierre perfecto al juego planteado. Desde el inicio hasta el final, te sientes en el rol de una misión importante, en la que hay muchas vidas en juego.

El game master estuvo de 10 de inicio a fin, y tras finalizar el juego, disfrutamos de una post charla interesante.

Gracias Coronel Mendoza por el trato, nos vemos en otras aventuras!

Esta sala entra en la parte alta del Ranking de Skaapando con 23🐼


🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 5/5
▶️INTRODUCCIÓN: 5/5
🏰AMBIENTACIÓN: 4/5
📜HISTORIA: 4/5
🔚FINAL: 5/5

miércoles, 18 de diciembre de 2019

EL JUGUETE DEFINITIVO



📅ABRIL 2019
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (45:29)

Continuábamos la Escape League y nos tocaba visitar la vecina Santander. Comenzaríamos con Ludi Quest por la mañana, una sala de la que nos habían hablado bien y teníamos buenas referencias.

Con una introducción magistral de la mano del game master, nos metimos de lleno en el juego.

La ambientación estaba lograda en relación con el contexto, con elementos directamente conectados con la historia y con espacios bien definidos. Quizás la primera sala fue lo que más chocó al grupo, pero hay que jugarla para saber de lo que hablamos 😜

Los enigmas tienen relación directa con la historia, y están bien equilibrados. La coordinación y el trabajo en equipo, así como la observación son de gran ayuda en este juego.

Por último, el game master genial. Hace genial su papel, y está atento al juego y te ayuda cuando lo necesitas. Una post charla muy interesante al final del juego.

Esta sala entra de lleno en la parte alta del ranking de Skaapando con 23🐼

🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 5/5
▶️INTRODUCCIÓN: 5/5
🏰AMBIENTACIÓN: 4/5
📜HISTORIA: 5/5
🔚FINAL: 4/5

sábado, 14 de diciembre de 2019

EL MISTERIO DE LA MANSIÓN SHARPE





📅ABRIL 2019
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (38:45)


Previamente habíamos jugado la otra sala que tienen en Al otro lado, Sanatorio Arkham. Decidimos hacer también el juego de la mansion Sharpe, esta vez el grupo al completo.

Tras otra introducción clásica, la misma finalizaba al comenzar el juego de una manera un tanto misteriosa. Eso nos hizo meternos en el papel de inmediato.

La ambientación está muy lograda, y el espacio es muy amplio. Comparada con el Sanatorio nos quedamos alucinando por la cantidad de cosas y espacios a investigar. Toda una aventura.

Las pruebas estaban directamente relacionadas con la historia, y aunque había alguna que te hacía pensar un poco más, estaban bastante equilibradas.

Conseguimos nuestro objetivo a 21:15 minutos del final, y aunque había mucho que hacer, el trabajo en equipo y la coordinación dieron su fruto.

Los game master una vez más nos trataron genial dando pistas cuando necesitábamos y con una post charla bastante interesante. Se nota que les gusta lo que hacen y eso es muy importante.

Una sala muy recomendada que entra en el ranking de Skaapando por la parte alta.


🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 4/5
▶️INTRODUCCIÓN: 4/5
🏰AMBIENTACIÓN: 5/5
📜HISTORIA: 4/5
🔚FINAL: 4/5

jueves, 12 de diciembre de 2019

LA CASA DE LOS PASIEGHOST


ABRIL 2019
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (54:38)

Un reportero había desaparecido en extrañas circunstancias... y había que intentar averiguar qué había pasado en esa casa tan extraña.

Se trataba de una edición especial de Escape Time, en la que en la misma superficie donde se encuentra Área restringida, habían montado por tiempo limitado La casa de los Pasieghost. Aprovechando la vuelta a Castro tras nuestro paso por los dos juegos que tienen, decidimos jugar también esta sala.

Comenzando con el juego, nos adentrábamos en un lugar oscuro, el jardín de la casa, que nos planteaba diversos enigmas interesantes. Teníamos cierta ventaja ya que conocíamos el espacio, pero aun así todos los enigmas eran diferentes y variados, tenían relación directa con la historia y la dificultad también era variada.

A la ambientación, bastante lograda con elementos típicos de un lugar siniestro, había que sumarle una sorpresa... De repente la protagonista de la que habíamos oído hablar, aparecía de la nada en la cocina de la casa. Lucía, muy maja, aunque parecía que no le había dado mucho el sol (la pobre estaba muy blanca, sería de estar en casa todo el día), nos ayudaba cuando parecíamos algo atascados. Su intención fue asustarnos, aunque bueno, nosotros ya habíamos hablado con fantasmas en alguna otra ocasión, así que decidimos llevarnos bien con ella. Yo personalmente aprendí una valiosa lección: Sigue a los fantasmas a donde vayan, puede que solo quieran ayudar.

Finalmente, conseguimos nuestro objetivo y saber qué ocurrió en aquel lugar. No era una sala fácil, pero conseguimos salir.

Los game máster una vez más estuvieron de 10 (incluída Lucía, con la que tuvimos una charla interesante). Sin duda lo pasamos muy bien.


🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 4/5
▶️INTRODUCCIÓN: 3/5
🏰AMBIENTACIÓN: 4/5
📜HISTORIA: 4/5
🔚FINAL: 3/5

OTRAS SALAS DE ESCAPE TIME:

-ÁREA RESTRINGIDA
-DESTINO ORIÓN

martes, 10 de diciembre de 2019

SANATORIO ARKHAM




📅ABRIL 2019
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (59:50)


En este caso como expertos médicos nos adentramos en la mente de un sujeto bastante peculiar. Nuestra misión era entrar en la mente de este paciente, e intentar salvarlo en menos de una hora.

Tras una introducción clásica con la explicación de normas, nos pusimos manos a la obra. El reto era aun mas complicado, ya que casi la mitad del equipo ya lo había intentado previamente, así que solo quedábamos tres.

La sala no es muy grande, y es impresionante la manera en la que han conseguido meter todos los enigmas en ese espacio. Hay mucho que hacer, pero en ningún momento da la sensación de estar agobiado, ya que no se para ni un segundo jejeje

Los enigmas están muy bien integrados y tienen relación directa con la historia. Respecto a la dificultad, la observación es importante, y sí es verdad que hay que relacionar ciertos elementos para poder lograr el objetivo, por lo que hay que pensar... al final estás en la mente de un loco, así que no será tarea fácil. La ambientación está también lograda.

Finalmente conseguimos nuestro objetivo a falta de 10 segundos... rozando el límite pero el paciente al menos quedó a salvo.

Una sala recomendada sin duda si vais a Castro.



🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 4/5
▶️INTRODUCCIÓN: 3/5
🏰AMBIENTACIÓN: 4/5
📜HISTORIA: 4/5
🔚FINAL: 3/5