miércoles, 15 de enero de 2020

XKAPA EL FERROCARRIL





📆MAYO 2019
⏳80 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (68:47)

Proseguiamos la ruta AstourCant en la segunda sala del día. En este caso nos tocaba jugar el ferrocarril de Xkapa, una de las llamadas a top. Y la verdad que no nos decepcionó.

Con una Intro bastante clásica como en la de la comisaría, la cosa cambió para bien una vez dentro. La ambientación hace que te metas en el papel desde que entras en el juego. La sala está muy cuidada en cuanto a decorado, da la sensación de estar en una auténtica estación de la época y un tren espectacular.

Las pruebas son originales y están relacionadas en todo momento con la historia y el decorado. Muy bien integradas. La observación también será muy importante.

Respecto al final, también emocionante. Un cierre redondo para una sala top.

La game master estuvo atenta al juego y nos atendió de manera correcta. Las pistas fueron adecuadas y en el tiempo adecuado.

Esta sala entra en la parte alta del ranking de Skaapando.


🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 4/5
▶️INTRODUCCIÓN: 2/5
🏰AMBIENTACIÓN: 5/5
📜HISTORIA: 5/5
🔚FINAL: 5/5

lunes, 13 de enero de 2020

XKAPA LA COMISARÍA




📆MAYO 2019
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (17:34)

Continuando con la ruta AstourCant nos adentrábamos en La Comisaría de Xkapa Santander. Era la primera sala de las tres que nos esperaban aquel día, ya que haríamos también El Ferrocarril y El Museo.

La introducción fue muy clásica y poco inmersiva. Nos dieron las explicaciones oportunas de candados y normas del juego, y nos metimos en el juego para intentar demostrar nuestra inocencia y escapar.

La sala estaba bien decorada y lograda, quizás el punto fuerte del juego. Las pruebas había alguna que se escapaba de la historia, pero generalmente estaban integradas. La observación es clave en este juego. Así que, mirad bien en todos los rincones si queréis escapar a tiempo...

Respecto al final del juego, no nos pareció que la prueba fuera demasiado ligada con la historia.

Por último, tenemos que destacar, y por desgracia no para bien la actuación de la Game Máster en este caso en particular. El sistema de pistas consistía en que si nos veían atascados nos daban opción de elegir si queríamos o no pista. Todo el equipo debía estar de acuerdo para ello. En un momento del juego, empezamos a recibir opciones de pistas de manera consecutiva, lo que nos dio a entender que no íbamos bien de tiempo. Aceptamos todas, y nuestra sorpresa llegó cuando descubrimos que nos habían sobrado casi 18 minutos. No pudimos disfrutar el todo de la sala por este factor.

Salimos de la primera sala con la sensación de que la experiencia había podido ser mejor. Nos esperaba El ferrocarril.



🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 0/5
▶️INTRODUCCIÓN: 1/5
🏰AMBIENTACIÓN: 4/5
📜HISTORIA: 3/5
🔚FINAL: 2/5

sábado, 11 de enero de 2020

THE MAGIC ROOM


  



📆MAYO 2019
⏳60 MINUTOS
❌NO CONSEGUIDO (00:00)

Para comenzar, decir que esta crítica es totalmente subjetiva y respeta las opiniones de otros grupos y otras personas. En ningún momento se pretende menospreciar el trabajo de nadie y es desde el respeto.

La introducción a este juego fue clásica y poco emocionante. El Game Master contaba la historia, y una vez metidos en el papel, eran explicadas las normas de juego. Tras haber realizado unas 40 salas, esto nos sacó del papel de inmediato. Tras ello nos daban un folio que debíamos leer en alto y comenzar en juego.

La sala apenas estaba decorada con cuatro muebles y una pizarra. No parecía la guarida o el hogar de un mago. Si bien es cierto que hay elementos que hace intuir que la temática es de lo que te cuentan, la decoración deja mucho que desear.

Muchos de los enigmas son aleatorios y aunque pueden llegar a resultar interesantes, no están para nada integrados en la historia... que no existía.

Destacar en este caso que no pudimos salir de la sala. A pesar de no salir, el final no fue emocionante y no había final preparado para en caso de quedarnos 'encerrados".

Esta sala se pone a la cola en el ranking de Skaapando. 


🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 1/5
▶️INTRODUCCIÓN: 1/5
🏰AMBIENTACIÓN: 1/5
📜HISTORIA: 0/5
🔚FINAL: 1/5

viernes, 3 de enero de 2020

TRAVEL LAB



📆ABRIL 2019
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (53:02)

En este caso nos íbamos de viaje a El Cairo, a pasarlo bien y a disfrutar de unas merecidas vacaciones.

Pero algo ocurrió en el viaje y acabamos en el pasado... Como no, había que volver a arreglar un problemilla que no habíamos creado nosotros.

La introducción fue clásica y poco emocionante. Aún así, íbamos con la esperanza que una vez dentro la cosa cambiase.

La sala esta decorada acorde a la temática, si bien es cierto que la observación y la búsqueda son fundamentales en este juego, algo a lo que no estamos muy acostumbrados. Pasar de salas de más resolución de enigmas a esta de buscar y observar tuvo su importancia a la hora de jugarla. También destacar que era la tercera del mismo día, y la saturación era algo notable.

Algunas de las pruebas tenían que ver con la historia, aunque si es cierto que había otras que no tanto.

Finalmente conseguimos el objetivo a falta de 7 minutos.

El game master no puso aquel día mucho interés en la intro, lo que no nos metió demasiado en el papel...

Esta crítica es totalmente subjetiva y plasma la experiencia vivida el día que la hicimos, entendemos que cada persona pueda vivirla de manera diferente. Al final, cada experiencia y cada grupo es un mundo.


🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 1/5
▶️INTRODUCCIÓN: 1/5
🏰AMBIENTACIÓN: 3/5
📜HISTORIA: 3/5
🔚FINAL: 2/5

jueves, 26 de diciembre de 2019

ENIGMA SANTANDER



📅ABRIL 2019
⏳60 MINUTOS
🥇CONSEGUIDO (40:00)

Llegabamos a Enigma Santander con la intención de recuperar un virus y salvar a la humanidad.

Tras una introducción muy inmersiva en la que pudimos meternos en el papel desde el minuto 1, nos adentramos en un bunker bastante especial.

La ambientación era muy buena y conseguía que el equipo se me tira en su rol, dando la sensación de que realmente se estaba viviendo la historia. Si bien es cierto que hay muchos bunkers repartidos por todo el país, Enigma Santander en este caso consigue la inmersión que no logran otros juegos.

Las pruebas están relacionadas con las historia y aunque hay alguna que hay que pensar, la observación será también una f an aliada.

Respecto al final del juego, el Coronel Mendoza gracias a su papel da un cierre perfecto al juego planteado. Desde el inicio hasta el final, te sientes en el rol de una misión importante, en la que hay muchas vidas en juego.

El game master estuvo de 10 de inicio a fin, y tras finalizar el juego, disfrutamos de una post charla interesante.

Gracias Coronel Mendoza por el trato, nos vemos en otras aventuras!

Esta sala entra en la parte alta del Ranking de Skaapando con 23🐼


🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 5/5
▶️INTRODUCCIÓN: 5/5
🏰AMBIENTACIÓN: 4/5
📜HISTORIA: 4/5
🔚FINAL: 5/5

miércoles, 18 de diciembre de 2019

EL JUGUETE DEFINITIVO



📅ABRIL 2019
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (45:29)

Continuábamos la Escape League y nos tocaba visitar la vecina Santander. Comenzaríamos con Ludi Quest por la mañana, una sala de la que nos habían hablado bien y teníamos buenas referencias.

Con una introducción magistral de la mano del game master, nos metimos de lleno en el juego.

La ambientación estaba lograda en relación con el contexto, con elementos directamente conectados con la historia y con espacios bien definidos. Quizás la primera sala fue lo que más chocó al grupo, pero hay que jugarla para saber de lo que hablamos 😜

Los enigmas tienen relación directa con la historia, y están bien equilibrados. La coordinación y el trabajo en equipo, así como la observación son de gran ayuda en este juego.

Por último, el game master genial. Hace genial su papel, y está atento al juego y te ayuda cuando lo necesitas. Una post charla muy interesante al final del juego.

Esta sala entra de lleno en la parte alta del ranking de Skaapando con 23🐼

🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 5/5
▶️INTRODUCCIÓN: 5/5
🏰AMBIENTACIÓN: 4/5
📜HISTORIA: 5/5
🔚FINAL: 4/5

lunes, 16 de diciembre de 2019

LA MALDICIÓN





📅ABRIL 2019
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (56:00)


Llegábamos a esta sala de Dementia Rooms para adentrarnos en una casa un tanto peculiar.

La introducción, aunque bastante clásica, nos hizo pensar en algún momento que nos deparaba algo muy malo dentro... Una vez en la sala, nos dimos de bruces con la realidad.

La ambientación no estaba del todo mal, aunque había elementos que no cuadraban demasiado. Sí es cierto que te encuentras en una casa, pero es mejorable.

Los enigmas fueron otro punto negativo en este juego a nuestro parecer. Muchos estaban fuera de lugar o no tenían relación directa con la historia. Alguno de ellos interesantes, pero no para este contexto. Incluso alguna prueba no funcionaba correctamente...

El punto positivo, la forma original de indicar el tiempo restante. Muy curioso, no voy a hacer spoiler.

Por último, nos esperábamos más del game máster. Un poco más de emoción por su parte hubiera añadido un plus a una sala a la que se le pueden dar un par de vueltas.

Cabe perfectamente añadir que la hicimos al de dos meses de su apertura. Puede que faltase un poco de rodaje en aquel momento...



🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 1/5
▶️INTRODUCCIÓN: 1/5
🏰AMBIENTACIÓN: 2/5
📜HISTORIA: 1/5
🔚FINAL: 1/5