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lunes, 14 de septiembre de 2026

EL ELIXIR: EXPERIMENTO INMORTAL (MODO TERROR)



馃搯 JULIO 2026

⏳ 60-85 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (62:00)

Existen personas que no han podido resistirse a probar el elixir de la inmortalidad que ha creado el doctor Ignatius en su laboratorio. El doctor permanece en el lugar buscando a su pr贸xima v铆ctima para continuar con sus macabras investigaciones. Ahora es vuestro turno para encontrar la poci贸n y huir con ella. Su valor es incalculable y la recompensa millonaria. 馃摑

La inmersi贸n en el juego es inmediata. Tras un v铆deo introductorio,  comenzaba la experiencia.  馃挱

Respecto a la ambientaci贸n, las estancias est谩n decoradas en base a la tem谩tica en todo momento. Hay detalles que aportan un plus a la trama, sumado a efectos de luz y sonido, que junto a un gran acting aportan mucho al jugador. 馃П

Los juegos y enigmas son de corte cl谩sico en general, con alg煤n que otro mecanismo. Todos est谩n relacionados con la trama y son bastante intuitivos. 馃

El final del juego cierra bien la historia y conseguimos escapar con el ansiado elixir. 馃弮馃徎‍♂️ 

Los Game master estuvieron muy bien, con escenas de pel铆cula e impactos bien medidos, junto a interacciones muy bien ejecutadas. Tuvimos una post charla donde se nota el cari帽o con el que han dise帽ado el juego. 馃枼️

Una sala muy completa que me sorprendi贸 para bien, sin duda una de esas joyas que te encuentras por el camino.  馃憦馃徎


馃惣 PANDACONSEJO 馃惣

Lo que a tu nombre est茅 ligado, te devolver谩 lo que has dejado. 馃摫⌚馃捈



SALOMON MUSEUM

 


馃搯 JULIO 2026

⏳ 90 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (81:38)

El profesor Salomon viaj贸 por todo el mundo coleccionando objetos m铆sticos de gran poder. Ahora pod茅is visitar el museo que alberga toda su colecci贸n. Pero cuidado: ¡algo est谩 pasando en este extra帽o lugar! 馃摑

La introducci贸n fue inmersiva con un buen acting de la Game m谩ster que consigui贸 meternos en la trama desde el primer minuto. 馃挱 

Respecto a la ambientaci贸n, el juego est谩 muy bien decorado respecto a la tem谩tica que se presenta. Da la sensacion de estar en un museo, es este aspecto est谩 muy bien conseguido.  馃П

Los juegos y enigmas son entretenidos y de corte cl谩sico. No son complicados y es todo bastante intuitivo. 馃

El final cierra bien la historia y logramos el objetivo a falta de unos ocho minutos. 馃弮馃徎‍♂️

La Game m谩ster estuvo muy bien durante el juego tanto en su rol como en el seguimiento del juego. Fan de la Pepi. 馃枼️

Una sala que me gust贸. ☺️


馃惣 PANDACONSEJO 馃惣

Aunque te haga alejar, puede que te toque regresar. 馃敧


mi茅rcoles, 26 de agosto de 2026

NECRONOMIC脫N

 


馃搯 JULIO 2026

⏳ 90 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (±75:00)

El Necronomic贸n ha desaparecido. El hermano Ezequiel, traductor de la abad铆a, tambi茅n se encuentra en paradero desconocido. Desde entonces el mal acecha la abad铆a de Sion. Deb铆amos adentraros en Si贸n, localizar el libro y vencer al mism铆simo diablo. 馃摑

La introducci贸n fue inmersiva, donde nos encontramos un buen acting y un inicio bien integrado en la trama. 馃挱

Respecto a la ambientaci贸n, los decorados est谩n pensados acorde a la historia en todo momento, con diferentes estancias muy bien representadas. Los efectos de luz y sonido son tambi茅n clave, as铆 como el acting y las escenas que acompa帽an a la historia. 馃П

Los juegos y enigmas son de corte cl谩sico, con juegos bastante intuitivos pero que por momentos requerir谩n un poco de pausa y relaci贸n de ideas. Son din谩micos y entretenidos. 馃

El final del juego cierra bien la historia y logramos encontrar el Necronomicon y ponerlo en un lugar seguro. 馃弮馃徎‍♂️

Los Game master estuvieron de 10 de principio a fin. Con impactos, escenas y apariciones bien medidas aportaron un plus a la experiencia. Pudimos disfutar de una agradable post charla al final de la sesi贸n. 馃枼️

Una sala que me gust贸 mucho. ☺️


PANDACONSEJO 

Acu茅rdate del difunto, antes de irte a otro asunto. 馃



mi茅rcoles, 19 de agosto de 2026

PSIC脫PATA

 


馃搯 JULIO 2026

⏳ 90-100 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (±90:00)

Una llamada an贸nima ha revelado el paradero del Dr. Haffkine, uno de los psic贸patas m谩s buscados, acusado de experimentar en sus pacientes con la bacteria de la peste y relacionado con la misteriosa desaparici贸n de siete personas. La llamada lo sit煤a en un peque帽o refugio en las monta帽as. 馃摑

El juego comenzaba nada m谩s entrar, por lo que la immersi贸n es inmediata. 馃挱

Respecto a la ambientaci贸n, las estancias est谩n decoradas acorde a la tem谩tica que se presenta. Los efectos de luz y sonido ayudan a la inmersi贸n en todo momento. 馃П

Los juegos y enigmas son de corte cl谩sico y hay mucha faena. A medida que se avanza, la dificultad aumenta, por lo que habr谩 que pararse a pensar para hilar todos los elementos. Sin duda el punto fuerte del juego. 馃

El final del juego cierra muy bien la trama y conseguimos el objetivo. 馃弮馃徎‍♂️

Los Game m谩ster estuvieron genial durante el juego siguiendo la sesi贸n y en alg煤n que otro impacto. 馃枼️

Una sala bastante completa que me gust贸 y disfrut茅, sin duda dar谩 que hablar. ☺️


馃惣 PANDACONSEJO 馃惣

Por mucho que te canses, haz el favor de terminar las frases. ✏️

martes, 18 de agosto de 2026

LA AMBICI脫N DEL BRANDY

 



馃搯 JULIO 2026

⏳ 60 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (±60:00)

Una bodega jerezana ha sido adquirida por un nuevo propietario extranjero. Nadie se explica la cantidad de beneficio que est谩 consiguiendo, y los antiguos propietarios dicen que algo muy turbio hay detr谩s. Nos han contactado para adnetrarnos en los entresijos de la enigm谩tica bodega para desvelar el misterio… 馃摑

Tras una buena introducci贸n por parte de nuestro Game master, comenzaba la misi贸n. 馃挱

Respecto a la ambientaci贸n, nos encontramos decorados relacionados con la trama, con alg煤n que otro detalle interesante. 馃П

Los juegos y enigmas son de corte cl谩sico, entretenidos y acordes a la tem谩tica que se presenta. No es una sala dif铆cil en este aspecto, se hace muy amena. La observaci贸n ser谩 esencial. 馃

El final est谩 bien y conseguimos descubrir que estaba ocurriendo. 馃弮馃徎‍♂️

El Game master estuvo bien guaindo el juego y en su rol. 馃枼️

Un juego entretenido que me gust贸. ☺️


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A aquello del madero, hazle caso cero. 馃


LA BIBLIOTECA DE LAS ALMAS

 


馃搯 JULIO 2026

⏳ 60 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (±45:00)


La abad铆a de Vectis oculta un oscuro secreto. Temerosos de que cayera en manos equivocadas, los monjes lo escondieron en una biblioteca conocida como la biblioteca de las almas. Hoy, las sombras han despertado y solo los elegidos podr谩n cruzar sus puertas y descubrir que se esconde en su interior.馃摑

Tras una buena introducci贸n por parte del Game master, nos adentr谩bamos en la biblioteca para descubrir el secreto. 馃挱

La ambientaci贸n es acorde a la tem谩tica presentada. 馃П

Los juegos y enigmas son entretenidos, relacionados con la tem谩tica en su mayor铆a y bastante intuitivos. En alg煤n momento habr谩 que pararse a pensar o dar una vuelta a alg煤n puzzle, y la observaci贸n juega un papel crucial. 馃

El final del juego est谩 bien y logramos el objetivo a falta de unos 15 minutos. 馃弮馃徎‍♂️

El Game master estuvo muy bien guaindo la sesi贸n. 馃枼️

Un juego entretenido que se nos sum贸 a la ruta al pillarnos de paso hacia nuestro siguiente destino. ☺️


馃惣 PANDACONSEJO 馃惣

Qu茅 importante es observar aquello que tiene conocimiento a rebosar. 馃摎


C脫DIGO FUENTE

 


馃搯 JULIO 2026

⏳ 90 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (±90:00)


Tras los acontecimientos de 'Proyecto Secreto', una super-IA considera a TowerNet Corporation una seria amenaza para su propia existencia. Sabiendo que su tiempo est谩 contado, esta IA encuentra la forma de garantizar su supervivencia: trascender en Internet. Deb铆amos evitarlo. 馃摑

Regresamos al laboratorio para terminar lo que hab铆amos empezado a帽os atr谩s. Tras una introducci贸n cl谩sica, comenzamos. 馃挱

La ambientaci贸n est谩 bien, con estancias bien representadas en base a la trama. 馃П

Los juegos y enigmas son entretenidos, y una vez que pillas la din谩mica (si no se te olvida) es todo bastante fluido. 馃

El final est谩 muy bien, sorprendente, y logramos el objetivo. 馃弮馃徎‍♂️ 

El Game master estuvo bien durante el juego siguiendo la sesi贸n. 馃枼️

Un juego que me gust贸 aunque a esas horas ya ten铆a la cabeza fundida. 馃槄


馃惣 PANDACONSEJO 馃惣

Recuerda regresar, para poder avanzar. 馃挕