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jueves, 26 de enero de 2023

EXPEDICI脫N ZERO

 


馃搯 DICIEMBRE 2022
⏳ 75  MINUTOS 
✔️ CONSEGUIDO (56:38)

Tercer juego de CocoRoom tras la visita a la f谩brica y Armageroom, para cerrar un ciclo en esta empresa en Bilbao. 

Nos adentramos en la expedici贸n en el Valle de los reyes para recuperar ciertas reliquias. 

La introducci贸n es correcta y te pretende meter en el papel. 

Respecto a la ambientaci贸n, me sorprendi贸 para bien. A pesar de tratarse de un Hall Escape, est谩 muy bien montado y la decoraci贸n de la estancia hace que te metas de lleno en la trama. Si bien te centras en un solo objeto, los elementos que te rodean crean un ambiente perfecto para el desarrollo del juego. 

Los enigmas y puzzles son de dificultad media. La observaci贸n y la l贸gica ser谩n factores importantes a lo largo del juego. Y es que al centrarse todo en un mismo lugar, hay que pillar la din谩mica para poder ir avanzando. Todos los enigmas a resolver est谩n bien hilados y relacionados con la tem谩tica.

El final del juego le da buen cierre a la trama. 

El GM estuvo muy bien durante el juego, dando pistas de manera adecuada y en momentos necesarios. 

martes, 24 de enero de 2023

TRAS LA CIUDAD PERDIDA



馃搯 DICIEMBRE 2022 

⏳ 75 MINUTOS

✔️ CONSEGUIDO (54:00)


Deb铆amos descubrir lo que hab铆a sucedido con el capit谩n O'Connor, y para ello viajamos hasta su 煤ltima localizaci贸n.  

La introducci贸n fue algo cl谩sica pero funcional. La parte final de la misma nos ayud贸 a meternos en el papel para la aventura que nos esperaba.

La ambientaci贸n de las diferentes estancias est谩n bien logradas. No encontramos ning煤n elemento fuera de lugar y todo lo que hab铆a estaba relacionado con la historia.  

Los enigmas y puzzles estaban bien integrados en cada una de las estancias y la dificultad no era muy alta. Es todo bastante intuitivo, aunque s铆 que hay que encontrar la relacion entre los elementos para poder seguir avanzando. 

El final del juego le da buen cierre a la historia, aunque a mi parecer le falt贸 algo de emoci贸n. Sin embargo, la actuaci贸n el GM hace que la historia quede bien cerrada. Conseguimos encontrar a O'Connor y resolver el misterio.

El Game Master estuvo muy correcto durante todo el juego, y disfrutamos de una buena charla despu茅s.  

En definitiva, una sala que me gust贸 mucho y recomiendo jugar si est谩is por la zona. 馃憦


mi茅rcoles, 11 de enero de 2023

ESP脥A A LA FUGA

 


馃搯 NOVIEMBRE 2022
⏳ 70 MINUTOS
✔️ CONSEGUIDO (69:54)

Tocaba visitar esta estaci贸n, ya que era de las pocas salas que me quedaban por la zona. Una sala que hab铆a abierto hac铆a relativamente poco. 

La introducci贸n fue muy cl谩sica con la explicaci贸n de las normas de juego. No hay inmersi贸n desde el primer minuto, pero es funcional. 

La ambientaci贸n es sencilla y cumple su funci贸n. Para ser en una academia, la verdad es que est谩 currado, sin ser algo espectacular, pero cumple el objetivo. 

Los puzzles y enigmas son de corte cl谩sico pero hubo algunos que me parecieron muy originales. Esta sala recupera la esencia de darle m谩s al coco, es una sala de pensar. La dificultad es media. Nos cost贸 pillar alg煤n que otro enigma, y es que tendemos muchas veces a complicarnos la vida m谩s de lo que es. La b煤squeda y observaci贸n es importante. 

El final del juego, en nuestro caso, fue emocionante, ya que 铆bamos con el tiempo muy apurado. Conseguimos el objetivo sobre la bocina. 

Los GM estuvieron atentos durante todo el juego y despu茅s tuvimos una buena charla.

Es una sala que para estar en una academia, se lo han montado bien. Adem谩s tambi茅n usan el espacio con los alumnos para disfrutar aprendiendo.  馃憦

martes, 10 de enero de 2023

LA HERMANDAD DE LAS SOMBRAS



馃搯 NOVIEMBRE 2022
⏳ 100 MINUTOS
✔️ CONSEGUIDO (98:00)

Nos adentramos en Cyrill para llevar a cabo una importante misi贸n: Derrotar a Lord Black. 

Tras una introducci贸n muy inmersiva en la que nos pon铆amos en contexto y en nuestro papel, comenzaba nuestra aventura en este mundo lleno de sorpresas. 

La ambientaci贸n estaba muy trabajada, sello Mad Mansion sin duda. Unos decorados bien pensados para la tem谩tica, aunque hay que destacar que hab铆a alg煤n elemento poco cuidado. La gente es muy bestia, eso de tratar las cosas con cuidado no lo lleva muy bien... A煤n as铆, hay sorpresas y efectos muy muy chulos durante el juego.

Los puzzles y enigmas son variados, mezclando cl谩sicos con mecanismos m谩s modernos, lo que le da variedad a la sala. La observaci贸n, colaboraci贸n en algunos puntos y la memoria vendr谩n bien para salir adelante. 

El final del juego le da buen cierre a la historia, aunque se podr铆a meter algo m谩s de ca帽a y emoci贸n para terminar. Sin embargo, la historia queda bien cerrada y es buena forma para dar fin a la aventura. 

Los Game Master estuvieron muy bien durante toda la partida, e incluso pudimos charlar un rato con ellos al final. 

Sin duda de lo mejorcito de Zaragoza. 



 

lunes, 9 de enero de 2023

LA ESPADA DE ORO


馃搯 NOVIEMBRE 2022
⏳ 60 MINUTOS
✔️ CONSEGUIDO (59:00)

Continuando con la ruta de Zaragoza nos encontramos con un castillo bastante peculiar. 

La introducci贸n es curiosa, ya que de primeras tienes que buscar la sala, ya que no est谩 a simple vista. Un primer enigma para calentar que intenta meterte en situaci贸n. La intro una vez dentro, es correcta, con una buena actuaci贸n del game m谩ster. 

La ambientaci贸n es correcta para la trama que trata. Se encuentra alg煤n elemento curioso y mecanismos originales. Sin embargo las estancias no son muy grandes, por lo que no hay demasiado lugar a demasiada decoraci贸n.

Los puzzles y enigmas son en su mayor铆a de corte cl谩sico. La dificultad no es alta, aunque en alg煤n caso nos cost贸 relacionar alg煤n que otro elemento. Como punto negativo, en la 煤ltima estancia nos encontramos un objeto roto pero que cumpli贸 su funci贸n. Un objeto que no hab铆a visto nunca y que me pareci贸 interesante, he de decir. 

El final del juego me dej贸 un poco fr铆o. Si bien la actuaci贸n del game m谩ster fue buena, metido en su papel hasta que salimos por la puerta, algo muy curioso (primera vez en m谩s de 150 salas) el enigma final fue un poco flojo. Me falt贸 epicidad para dar un buen cierre al juego. 

El GM estuvo correcto en su papel, quiz谩s algo mejorable a la hora de guiar la partida. 

En definitiva, una sala a la que se le puede sacar m谩s partido, pero curiosa. 

   


domingo, 8 de enero de 2023

LA GUARIDA DE MORIARTY

 



馃搯 NOVIEMBRE 2022

⏳ 60 MINUTOS

✔️ CONSEGUIDO (50:00)


De regreso a tierras aragonesas y esta vez comenz谩bamos con Moriarty... Hab铆a que incriminarlo, y qu茅 mejor que adentrarse en su zona de confort y li谩rsela un poquito...

La introducci贸n fue correcta, con la actuaci贸n del a GM que nos meti贸 en la trama, con alg煤n toque de humor y referencias que siempre gustan y le dan un toque a la intro. 

La ambientaci贸n est谩 lograda para la historia que se plantea. Sin ser algo espectacular, nos mete de lleno en la historia y es adecuada para la misi贸n que hay que realizar. Cuenta con muchos mecanismos que funcionaron correctamente, y alguno que otro nos sorprendi贸.

Los puzzles y enigmas son de dificultad media. Hay que fijarse en los detalles y pillar la din谩mica de la sala, en cuanto se consigue eso, va rodado. A decir tambi茅n que en nuestro caso est谩bamos inspirados y nos sali贸 todo a la primera, algo que nos sorprendi贸. Hay enigmas originales y chulos, aunque la sala sea de un corte m谩s cl谩sico.

El final del juego es correcto y le da buen cierre a la trama. La GM estuvo muy bien durante toda la partida, y disfrutamos de una buena charla al finalizar el juego. 

Una sala redonda en todos los sentidos, todo sali贸 genial. 

Sin duda me pasar茅 a jugar las dem谩s salas de Clue Hunter. 

s谩bado, 7 de enero de 2023

UPPERCUT



馃搯 NOVIEMBRE 2022

⏳ 60 MINUTOS

✔ CONSEGUIDO (60:00)


En mi caso, primera visita a Distrito 7, y esta primera experiencia en el barrio he de decir que fue muy positiva.

La introducci贸n es sencilla, pero lo suficiente para meterte en situaci贸n de lo que te espera. Una buena actuaci贸n del game master para meternos de lleno en nuestro papel.

La ambientaci贸n es b谩sica, pero recrea bien la tem谩tica y todos los elementos que se encuentran en la sala son relacionados con la trama. Los detalles est谩n muy cuidados.

Los enigmas y puzzles son de dificultad media. Sin embargo, la presi贸n del juego y el tiempo hacen que de vez en cuando sea complicado pillar o hilar los elementos de la sala. Pero esa es la esencia de Uppercut. 

La emoci贸n del final del juego depender谩 de lo ajustado del combate. En nuestro caso, nos llevamos un empate para casa tras un combate muy interesante馃

El game master, Ferm铆n, estuvo muy atento durante la partida, dando pistas cuando necesit谩bamos y luego disfrutamos de una buena charla post partida. 

Me queda pendiente volver al barrio para jugar las otras dos salas. 馃憦