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miércoles, 26 de agosto de 2026

NECRONOMICÓN

 


📆 JULIO 2026

⏳ 90 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (±75:00)

El Necronomicón ha desaparecido. El hermano Ezequiel, traductor de la abadía, también se encuentra en paradero desconocido. Desde entonces el mal acecha la abadía de Sion. Debíamos adentraros en Sión, localizar el libro y vencer al mismísimo diablo. 📝

La introducción fue inmersiva, donde nos encontramos un buen acting y un inicio bien integrado en la trama. 💭

Respecto a la ambientación, los decorados están pensados acorde a la historia en todo momento, con diferentes estancias muy bien representadas. Los efectos de luz y sonido son también clave, así como el acting y las escenas que acompañan a la historia. 🧱

Los juegos y enigmas son de corte clásico, con juegos bastante intuitivos pero que por momentos requerirán un poco de pausa y relación de ideas. Son dinámicos y entretenidos. 🧠

El final del juego cierra bien la historia y logramos encontrar el Necronomicon y ponerlo en un lugar seguro. 🏃🏻‍♂️

Los Game master estuvieron de 10 de principio a fin. Con impactos, escenas y apariciones bien medidas aportaron un plus a la experiencia. Pudimos disfutar de una agradable post charla al final de la sesión. 🖥️

Una sala que me gustó mucho. ☺️


PANDACONSEJO 

Acuérdate del difunto, antes de irte a otro asunto. 🪦



miércoles, 19 de agosto de 2026

PSICÓPATA

 


📆 JULIO 2026

⏳ 90-100 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (±90:00)

Una llamada anónima ha revelado el paradero del Dr. Haffkine, uno de los psicópatas más buscados, acusado de experimentar en sus pacientes con la bacteria de la peste y relacionado con la misteriosa desaparición de siete personas. La llamada lo sitúa en un pequeño refugio en las montañas. 📝

El juego comenzaba nada más entrar, por lo que la immersión es inmediata. 💭

Respecto a la ambientación, las estancias están decoradas acorde a la temática que se presenta. Los efectos de luz y sonido ayudan a la inmersión en todo momento. 🧱

Los juegos y enigmas son de corte clásico y hay mucha faena. A medida que se avanza, la dificultad aumenta, por lo que habrá que pararse a pensar para hilar todos los elementos. Sin duda el punto fuerte del juego. 🧠

El final del juego cierra muy bien la trama y conseguimos el objetivo. 🏃🏻‍♂️

Los Game máster estuvieron genial durante el juego siguiendo la sesión y en algún que otro impacto. 🖥️

Una sala bastante completa que me gustó y disfruté, sin duda dará que hablar. ☺️


🐼 PANDACONSEJO 🐼

Por mucho que te canses, haz el favor de terminar las frases. ✏️

martes, 18 de agosto de 2026

LA AMBICIÓN DEL BRANDY

 



📆 JULIO 2026

⏳ 60 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (±60:00)

Una bodega jerezana ha sido adquirida por un nuevo propietario extranjero. Nadie se explica la cantidad de beneficio que está consiguiendo, y los antiguos propietarios dicen que algo muy turbio hay detrás. Nos han contactado para adnetrarnos en los entresijos de la enigmática bodega para desvelar el misterio… 📝

Tras una buena introducción por parte de nuestro Game master, comenzaba la misión. 💭

Respecto a la ambientación, nos encontramos decorados relacionados con la trama, con algún que otro detalle interesante. 🧱

Los juegos y enigmas son de corte clásico, entretenidos y acordes a la temática que se presenta. No es una sala difícil en este aspecto, se hace muy amena. La observación será esencial. 🧠

El final está bien y conseguimos descubrir que estaba ocurriendo. 🏃🏻‍♂️

El Game master estuvo bien guaindo el juego y en su rol. 🖥️

Un juego entretenido que me gustó. ☺️


🐼 PANDACONSEJO 🐼

A aquello del madero, hazle caso cero. 🪵


LA BIBLIOTECA DE LAS ALMAS

 


📆 JULIO 2026

⏳ 60 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (±45:00)


La abadía de Vectis oculta un oscuro secreto. Temerosos de que cayera en manos equivocadas, los monjes lo escondieron en una biblioteca conocida como la biblioteca de las almas. Hoy, las sombras han despertado y solo los elegidos podrán cruzar sus puertas y descubrir que se esconde en su interior.📝

Tras una buena introducción por parte del Game master, nos adentrábamos en la biblioteca para descubrir el secreto. 💭

La ambientación es acorde a la temática presentada. 🧱

Los juegos y enigmas son entretenidos, relacionados con la temática en su mayoría y bastante intuitivos. En algún momento habrá que pararse a pensar o dar una vuelta a algún puzzle, y la observación juega un papel crucial. 🧠

El final del juego está bien y logramos el objetivo a falta de unos 15 minutos. 🏃🏻‍♂️

El Game master estuvo muy bien guaindo la sesión. 🖥️

Un juego entretenido que se nos sumó a la ruta al pillarnos de paso hacia nuestro siguiente destino. ☺️


🐼 PANDACONSEJO 🐼

Qué importante es observar aquello que tiene conocimiento a rebosar. 📚


CÓDIGO FUENTE

 


📆 JULIO 2026

⏳ 90 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (±90:00)


Tras los acontecimientos de 'Proyecto Secreto', una super-IA considera a TowerNet Corporation una seria amenaza para su propia existencia. Sabiendo que su tiempo está contado, esta IA encuentra la forma de garantizar su supervivencia: trascender en Internet. Debíamos evitarlo. 📝

Regresamos al laboratorio para terminar lo que habíamos empezado años atrás. Tras una introducción clásica, comenzamos. 💭

La ambientación está bien, con estancias bien representadas en base a la trama. 🧱

Los juegos y enigmas son entretenidos, y una vez que pillas la dinámica (si no se te olvida) es todo bastante fluido. 🧠

El final está muy bien, sorprendente, y logramos el objetivo. 🏃🏻‍♂️ 

El Game master estuvo bien durante el juego siguiendo la sesión. 🖥️

Un juego que me gustó aunque a esas horas ya tenía la cabeza fundida. 😅


🐼 PANDACONSEJO 🐼

Recuerda regresar, para poder avanzar. 💡




viernes, 14 de agosto de 2026

PROYECTO SECRETO

 


📆 JULIO 2026
⏳ 60 MINUTOS 
✔️ CONSEGUIDO (±58:00)

Nos han convocado esta misma madrugada para una misión urgente: tenemos que descubrir qué ha sucedido en un laboratorio informático subterráneo propiedad de la TowerNet, en el que un proyecto secreto fue recientemente cancelado. 📝

Tras una introducción clásica, comenzamos. 💭

Respecto a la ambientación, nos encontramos estancias decoradas en base a la trama, con unos espacios no muy amplios pero suficientes para no estorbarnos entre dos. 🧱

Los juegos son entretenidos y fue todo bastante fluido. En este sentido es todo bastante electrónico, todo bien integrado en la historia que se presenta. 🧠

El final del juego está bien y logramos el objetivo apurando el tiempo. 🏃🏻‍♂️

El Game master estuvo muy bien siguiendo la sesión. 🖥️

Una sala que me gustó. ☺️


🐼 PANDACONSEJO 🐼

Si el camino queréis continuar, quizá convenga alzar un poco el mirar. 👁️



EL AMULETO ARCANO

 


📆 JULIO 2026

⏳ 60 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (±55:00)

Una tarde de excursión se tuerce cuando una tormenta estalla sobre nuestras cabezas. Rápidamente regresamos a nuestro vehículo, pero nos perdemos en el bosque. Buscamos refugio en una solitaria mansión en mitad del bosque. Al entrar notamos que la decoración es algo extraña, perturbadora incluso… pero al menos ya estamos a salvo de la maldita tormenta… 📝

Tras una introducción clásica en la que se nos explicó el contexto de juego, comenzamos. 💭

La ambientación está bien, con estancias acordes a la trama que se presenta. 🧱

Los juegos y enigmas son entretenidos, intuitivos y dinámicos. No es muy complicado pero hay bastante que hacer. Es una sala clásica en este aspecto. 🧠

Logramos el objetivo a falta de unos cinco minutos. 🏃🏻‍♂️

El Game master estuvo bien durante el juego siguiendo la sesión. 🖥️

Una sala entretenida de las de antes que me gustó. ☺️


🐼 PANDACONSEJO 🐼

Si la clave quieres hallar, mira lo que entre estrellas se deja escuchar. ✨  

jueves, 6 de agosto de 2026

LA BELLA Y LA MALDICIÓN DEL PRÍNCIPE


📆 JULIO 2026

⏳ 90 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (±80:00)


El padre de Bella ha desaparecido sin dejar rastro. Su última pista os lleva a un bosque oscuro y a un castillo lleno de secretos... 📝

El Game master nos guió hasta la puerta donde comenzaba nuestra aventura. 💭

Respecto a la ambientación, nos encontramos decorados acordes a la trama, a pesar del desgaste en ciertos puntos. 🧱

Los juegos y enigmas son bastante intuitivos aunque hubo un par de ellos que hay que pararse a pensar un poco. Es una sala guiada y lineal. 🧠

Los Game máster estuvieron bien durante el juego, con un buen acting y guiando la sesión. 🖥️ 

El final está bien y logramos el objetivo. 🏃🏻‍♂️

Un juego que me gustó, sobre todo por el acting y la historia que se representa. 


🐼 PANDACONSEJO 🐼

Despeja la silla, o te llevas una collejilla. 🪑


lunes, 3 de agosto de 2026

LA CABAÑA DE LA BRUJA MALIGNA

 


📆 JULIO 2026

⏳ 90 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (±80:00)

Una carta inesperada nos conduce hasta una vieja cabaña apartada, un lugar del que apenas sabíamos nada y que parece haber permanecido en silencio durante demasiado tiempo. Pero al cruzar la puerta, lo que parecía una simple visita se transforma en una experiencia cargada de misterio, tensión y oscuridad. 📝

La introducción estuvo bien con un buen acting del Game máster que nos metió en la historia. 💭

Respecto a la ambientación, cumple su función con estancias y decorados acordes a la trama. Se nota cierto desgaste en algunos puntos que afectan más a estética que a jugabilidad. Los juegos de luz e impactos ayudan ala inmersión. 🧱

Los juegos y enigmas están entretenidos y es todo bastante intuitivo. En este sentido es una sala muy dinámica. 🧠

En final del juego está bien y conseguimos el objetivo. 🏃🏻‍♂️

El Game master estuvo muy bien siguiendo la sesión, y en los impactos y apariciones. 🖥️

Una sala que disfruté y en la que me lo pasé bien. ☺️


🐼 PANDACONSEJO 🐼

Si atrás no quieres volver, memoria deberás tener.  🧠



EL ASESINO DE LA MOTOSIERRA



📆 JULIO 2026
⏳ 90 MINUTOS 
✔️ CONSEGUIDO (±90:00)

Una casa perdida en la nada es el escenario de incontables desapariciones. Lo que creíamos que era solo una leyenda urbana es una pesadilla real: un asesino perturbado, oculto tras una máscara de piel, vigila cada rincón con su motosierra armada. 📝

Respecto a la ambientación, nos encontramos bastante desgaste y algún que otro elemento roto. Respecto a juegos de luz, está bien pensado para conseguir la inmersión que se pretende. Hay que andar con cuidado en ciertos puntos ya que la poca visibilidad puede provocar algún tropiezo con ciertos elementos del juego. 🧱

Los juegos y enigmas son clásicos y algo confusos por momentos. Algunos tienen más relación con la historia que otros.  🧠

Los game master no estuvieron mal, con impactos controlados y guiando la sesión. 🖥️

Logramos el objetivo con ayuda. 🏃🏻‍♂️

Un juego que en general no disfruté demasiado, pero que con una vuelta puede tener potencial. 


🐼 PANDACONSEJO 🐼

Si el frigo quieres llenar, bien has de pesar. 🥩