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jueves, 26 de enero de 2023

EXPEDICIÓN ZERO

 


📆 DICIEMBRE 2022
⏳ 75  MINUTOS 
✔️ CONSEGUIDO (56:38)

Tercer juego de CocoRoom tras la visita a la fábrica y Armageroom, para cerrar un ciclo en esta empresa en Bilbao. 

Nos adentramos en la expedición en el Valle de los reyes para recuperar ciertas reliquias. 

La introducción es correcta y te pretende meter en el papel. 

Respecto a la ambientación, me sorprendió para bien. A pesar de tratarse de un Hall Escape, está muy bien montado y la decoración de la estancia hace que te metas de lleno en la trama. Si bien te centras en un solo objeto, los elementos que te rodean crean un ambiente perfecto para el desarrollo del juego. 

Los enigmas y puzzles son de dificultad media. La observación y la lógica serán factores importantes a lo largo del juego. Y es que al centrarse todo en un mismo lugar, hay que pillar la dinámica para poder ir avanzando. Todos los enigmas a resolver están bien hilados y relacionados con la temática.

El final del juego le da buen cierre a la trama. 

El GM estuvo muy bien durante el juego, dando pistas de manera adecuada y en momentos necesarios. 

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