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jueves, 11 de abril de 2024

IT

 


📆 FEBRERO 2024

⏳ 120 MINUTOS 

✔️ CONSEGUIDO (118)


En Derry estaban sucediendo una serie de asesinatos y nuestra misión era entrar en la casa de este payaso y desactivar todas sus trampas. Así que, liderados por una gran agente, nos pusimos manos a la obra. 👮

La introducción fue inmersiva donde la agente nos explicó la misión. 💭

La ambientación del juego es correcta. Las diferentes estancias están decoradas acordes a la trama, e incluso nos encontramos con algún que otro escenario que no me esperaba para nada. Fue sin duda una sorpresa positiva. A pesar de que algún detalle no coincida con la historia, no afecta negativamente a la trama.  🧱🏚️

Respecto a los juegos, están bien y son entretenidos. Los hay de darle al coco, pero la comunicación y coordinación entre los miembros del equipo se vuelve esencial en ciertas partes del juego. La fluidez de la partida quedó influenciada por uno de los elementos del juego que no supimos entender bien su funcionamiento y al que se le notaba que tenía mucho uso. 🧠

El juego cierra bien la historia con un final a la altura. Salimos rozando el límite. 🏃‍♂️

Los game master, tanto Lorena como Elian, estuvieron muy bien durante el juego. El sistema de pistas no me gustó mucho, pero está bien integrado y acorde a la historia. Guiaron muy bien la partida. 🖥️

Una sala en la que a pesar de no jugar nuestra mejor partida, me sorprendió para bien. 💪


🐼 PANDACONSEJO 🐼

Si no quieres fallos en la comunicación, suelta el trasto y corre como un c*****. 📻🏃‍♂️


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