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martes, 19 de octubre de 2021

DINO RISING ROJO


馃搯 MARZO 2021

馃懃ROMBOPANDO

⏳80 MINUTOS

✔ SOBREVIVIMOS QUE ES LO IMPORTANTE


Ten铆amos muchas ganas de jugar Dino Rising de Mad Mansion, y era la oportunidad perfecta. 

En una batalla 茅pica, con piques por todos lados, nos adentramos junto con nuestra amiga Mar铆a de Rombocode para intentar sobrevivir y conseguir nuestra misi贸n.

La introducci贸n fue algo floja, ya que Mad Mansion normalmente pone un v铆deo introductorio. Personalmente, ese tipo de intros no nos crean la inmersi贸n que nos gustar铆a. 

La ambientaci贸n estaba bastante lograda y las pruebas eran originales. Aunque alguna nos descoloc贸, segu铆an el hilo de la historia, y cuenta con elementos muy interesantes que le dan un plus al juego.

Si bien la experiencia Roja es m谩s una aventura que una sala de escape, la tensi贸n y la emoci贸n est谩n presentes durante todo el juego. 

Conseguimos escapar gracias al otro equipo, logrando un bronce en esta ocasi贸n.  Sin duda volveremos para la segunda parte de la aventura. 


OTRAS SALAS DE MAD MANSION

-LA MANSION CROWEL

-MADMANSION 2

-DRAGONBORN

lunes, 18 de octubre de 2021

LA FUGA DE CASANOVA




馃搯ENERO 2021
馃懃EXTERMINADORES DE ZOMBIES
⏳60 MINUTOS
✔CONSEGUIDO (54:19)

Ya que hab铆amos jugado las dos salas anteriores, decidimos probar la mas cl谩sica que tienen en el local.

La versad que nos impresion贸 obra bien, ya que la historia fluy贸 como deb铆a y, para ser cl谩sica, hab铆a mucho trabajo por delante. 

La ambientaci贸n era acorde a la 茅poca, y las pruebas eran variadas y originales. La observaci贸n tambi茅n se hace esencial en ciertas partes del juego y hay que fijarse bien en lo que hay alrededor. 

El final es interesante y tiene un punto c贸mico que le da buen cierre al juego. 

La game master tan bien como siempre. Fue un placer visitar Rombocode y poder contar con su game master para nuevas aventuras. ☺

jueves, 7 de octubre de 2021

EL SECRETO DEL CAMINO

馃搯 ENERO 2021

馃懃 EXTERMINADORES DE ZOMBIES

⏳60 MINUTOS

✔ CONSEGUIDO (58:26)



Volv铆amos a Rombocode para descubrir el secreto del camino que ocultaba el tablero de la oca original.

Tras una introducci贸n cl谩sica con la explicaci贸n de candados etc, nos adentramos en la sala.

La ambientaci贸n estaba bastante lograda e iba acorde a la historia. Nos encontramos elementos que se sal铆an de la l铆nea que segu铆an salas anteriores de rombo. 

Esta vez dimos con una historia, unas pruebas y unos elementos acordes a la tem谩tica de juego que no nos sacaron del mismo en ning煤n momento. 

Las pruebas eran de dificultad media aunque la observaci贸n se vuelve esencial en este juego. Tambi茅n a coordinaci贸n h la comunicaci贸n son esenciales obra poder avanzar en la partida. 

El final fue bastante emocionante y dio buen cierre al secreto del camino. 

馃惣Pandaconsejo: A veces est谩 bien mirar lo que tienes sobre tu cabeza.

La game master de 10 como siempre. Mar铆a sabe llevar a la perfecci贸n todos sus juegos ☺☺馃挭


OTRAS SALAS DE ROMBOCODE:

-TRAS EL ESPEJO

-LA FUGA DE CASANOVA


mi茅rcoles, 6 de octubre de 2021

EL PSIQUI脕TRICO


馃搯 ENERO 2021
馃懃 ORNITONINOS-1
⏳60 MINUTOS
✔ CONSEGUIDO (51:34)


Siendo conocedores de a lo que nos enfrent谩bamos, en esta ocasi贸n nos volv铆a tocar escapar de un psiqui谩trico. Al final, la locura nos define, pero no los gusta quedarnos encerrados en este tipo de lugares.

Tras una introducci贸n bastante cl谩sica en la que parec铆a que  las cosas no iban a salir demasiado bien (alg煤n mecanismo ya daba fallo de primeras), nos adentramos en la misi贸n. 

La ambientaci贸n no estaba nada mal y no encontramos nada fuera de lugar. De este modo, 铆bamos pasando por las diferentes estancias que hac铆an del juego algo completo. 

Los puzzles y enigmas estaban relacionados con la historia, aunque alguno s铆 que era mejorable. Aun as铆 nos encontramos alg煤n fallo de secuencia que nos permiti贸 salir sin abrir un elemento de la sala. El fallo de una de las pruebas que ya estaba hecha por nuestra seguridad es lo que puede restarle algo m谩s en este aspecto.

Respecto al final del juego, no nos la esper谩bamos. El juego no estaba fluyendo como deb铆a, y nos sorprendi贸 llegar al final en ese instante. Pens谩bamos que aun quedaba m谩s juego por delante.

El game m谩ster estuvo atento durante toda la partida y nos ayud贸 en lo que consider贸 oportuno.


LA BALDOSA ORIGINAL



馃搯DICIEMBRE 2020

馃懃ORNITONINOS 

⏳60MINUTOS

✔CONSEGUIDO (45:00)

Llegaba a Bilbao una nueva sala que hab铆a que probar. Y all铆 fuimos, a cumplir nuestra misi贸n y encontrar la baldosa original.

La intro fue algo curiosa, original, aunque para nosotros igual se qued贸 algo corta. 

Una vez dentro, nos pusimos manos a la obra para conseguir el objetivo cuanto antes. La ambientaci贸n estaba bien y acorde a la historia, aunque s铆 es verdad que alg煤n elemento nos descoloc贸 un poco en algunos momentos del juego. 

Los enigmas son originales y variados, aunque la dificultad de la sala no es muy elevada. 

El final estuvo bien y dio buen cierre al juego. 

La GM nos atendi贸 a la perfecci贸n ayudando cuando era necesario. 

En definitiva, una sala entretenida con un nivel adecuado para jugadores que se inician en el mundillo, incluso para familias con ni帽os.   馃‍♂️馃






lunes, 20 de septiembre de 2021

LA VISITA




馃搯NOVIEMBRE 2020

馃懃ORNITONINOS -1

⏳75 MINUTOS

✔CONSEGUIDO (65:00)

En este caso entramos en la f谩brica para resolver la receta secreta del maestro cervecero. 馃嵑

La ambientaci贸n hay que decir que estaba lograda, y las estancias eran adecuadas a lo que la trama planteaba. Las pruebas y puzzles resultaron ser de un corte cl谩sico, aunque algunos de ellos bastante originales. Eso s铆, la observaci贸n es muy esencial, al igual que el trabajo en equipo. 

La Game Master nos atendi贸 genial, disfrutamos de una charla post partida y al final hubo sorpresa. Eso s铆, deber茅is jugarla para descubrir cual es. 

OTRAS SALAS DE COCO ROOM BILBAO: 

-EXPEDICI脫N ZERO

LAS PRUEVAS KL1M8



馃搯OCTUBRE 2020

⏳60 MINUTOS

✔CONSEGUIDO (50:11)

Esta vez jug谩bamos la precuela de La Abad铆a de Atxuri. Tuvimos la suerte de conocer al padre Am茅zaga y recuperar lo que nos propuso.馃洂

La introducci贸n fue bastante curiosa, y nos metimos en el papel enseguida. Para nosotros, la inmersi贸n es esencial para meterte en el juego y esta sala lo consigui贸. 

Respecto a la ambientaci贸n, tenemos que valorar que la mayor parte de la sala a esta hecha a mano. No hay nada fuera de lugar y todas las estancias tienen relaci贸n con la historia que se plantea.  

Los puzzles y enigmas son bastante originales, y la observaci贸n es esencial. 

El game master fue muy agradable y disfrutamos de una buena charla post-partida. ✝馃挭