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viernes, 26 de junio de 2020

DARK LORD RESURRECTION




📆SEPTIEMBRE 2019
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (55:40)


Tras derrotar al señor oscuro, nos arrepentimos al momento. Así que decidimos resucitarlo, somos así. Por ello, jugamos inmediatamente después Dark Lord Resurrection. Este juego consistía en lograr varios ingredientes y echarlos en el caldero central de la sala, para el cual debimos resolver varios enigmas.

La ambientación estaba lograda y los puzzles bien organizados para ser una sola estancia, tenebrosa por cierto. Además, la variedad de puzzles hace de la experiencia algo diferente y bastante completa, ya que no son nada repetitivos y exigen concentración y trabajo en equipo.

En nuestro caso, teníamos la dificultad del idioma, que aunque dominamos, el acento escocés, sumado a la distorsión de la voz del GM (a propósito por su papel), dificultaba la comunicación y nos hizo atascarnos en algunos puntos del juego.

En este caso, un aplauso bien merecido para el GM por la paciencia que tuvo con nosotros. ¿Cuántas veces le pedimos que nos repitiera lo mismo? Yo perdí la cuenta. Muy muy majo y atento al juego en todo momento.


Un juego recomendable en el que la inmersión es brutal.

🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 4/5
▶️INTRODUCCIÓN: 2/5
🏰AMBIENTACIÓN: 4/5
📜HISTORIA: 4/5
🔚FINAL: 4/5




lunes, 22 de junio de 2020

PROPHECIES QUEST





📆SEPTIEMBRE 2019
⏳50 MINUTOS
✔️ CONSEGUIDO (49:59)


En nuestra aventura por Escocia, no podía faltar la visita a una sala de escape. Tenia ganas de hacer una sala fuera de España, y esta era una oportunidad que no se podía desaprovechar. Así, LOS MA(L)GOS nos adentramos en el propio ministerio de magia para encontrar las profecías a tiempo.

En esta primera parte (la empresa tiene otra sala), nos encontramos unos pasillos del ministerio de magia bastante logrados. A destacar que es un juego sin un solo candado, en el que son protagonistas la lógica y la intuición.

Los enigmas tenían relación con la temática y la historia en sí, no hubo nada fuera de lugar.

El final fue épico. Acabamos la parte principal a falta de un segundo, lo que nos dio acceso a la parte final del juego in extremis.

El punto negativo en este caso lo marcó la Game Master, que aún estando atenta al juego, estaba en el interior deas sala y chateando por el móvil mientras resolvamos los enigmas. Fue nuestra primera experiencia con una GM dentro del juego, aunque lo del móvil fue lo que realmente nos sacaba un poco de la historia. Por lo demás, una chica muy amable.

Finalmente conseguimos derrotar al señor oscuro... (Continuará)


🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 2/5
▶️INTRODUCCIÓN: 2/5
🏰AMBIENTACIÓN: 5/5
📜HISTORIA: 5/5
🔚FINAL: 5/5



miércoles, 17 de junio de 2020

CAZADORES DE BRUJAS






📆SEPTIEMBRE 2019
⏳65 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (55:00)


Nos encontramos con otra de las obras de arte de Three Dimensional Games y es que esta sala es una auténtica pasada.

Con una introducción de 10 y un gran recibimiento al equipo nos metimos de lleno en nuestro papel y nos pusimos manos a la obra. La ambientación estaba muy bien lograda en todas sus estancias, con detalles bien cuidados y con intención de no sacarte del juego en ningún momento. Era clave para adentrarse en el tema y vivir la aventura al 100%.

Todas las pruebas tenían relación directa con la trama y estaban bien hiladas, de manera que permitían el avance en la historia y en el espacio pensado para ello. Respecto al Game Master, nuestro guía, estuvo atento en toda la partida intentando ayudar en todo lo posible. También tuvimos una pequeña charla post partida.

Esta crítica es muy breve pero la verdad es que no se puede explicar mucho más. Hay que vivirlo. No hay palabras para describir lo que vivimos allí dentro. Esta sala entra de lleno en el top del ranking de Skaapando.

Una visita obligada en el norte.

Esta sala está actualmente cerrada. 

OTRAS SALAS DE THREE DIMENSIONAL GAMES:

- LEYENDAS DE SLEEPY HOLLOW


🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 5/5
▶️INTRODUCCIÓN: 5/5
🏰AMBIENTACIÓN: 5/5
📜HISTORIA: 5/5
🔚FINAL: 4/5

domingo, 10 de mayo de 2020

LA ACADEMIA






📆SEPTIEMBRE 2019
⏳65 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (63:30)

Nos encontramos a nuestro pesar, ante una de las decepciones bajo nuestro punto de vista. Para esta sala llevábamos unas expectativas completamente diferentes a lo que nos encontramos finalmente. El inicio de tener que encontrar el punto exacto donde se encuentra el juego lo hacía bastante interesante.

La Academia prometía,  pero no cumplió con lo esperado. El juego en sí es una mezcla de estancias que realmente no le encontramos demasiado sentido. Sin hacer spoiler, ya que respetamos que la gente quiera jugar todas las salas, y que tienen el derecho de hacerlas sin que se desvele ningún detalle, debemos decir qué son varias estancias completamente diferentes las unas de las otras.

Por tanto, seguir el hilo del juego es bastante complicado. Respecto a la ambientación cada estancia está bastante bien adaptada en base a lo que son -por separado- pero el conjunto hace del juego un tanto extraño. Las pruebas son bastante aleatorias, aunque algunas originales, y no tienen relación con la trama -o no supimos verla-. En la prueba final y con el tiempo muy apurado, tuvimos un percance y es que el mecanismo no funcionaba correctamente.

En definitiva, una sala que no nos gustó demasiado.


🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 1/5
▶️INTRODUCCIÓN: 2/5
🏰AMBIENTACIÓN: 1/5
📜HISTORIA: 1/5
🔚FINAL: 0/5

martes, 21 de abril de 2020

POLTERGEIST






📆AGOSTO 2019
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (54:08)


Nos pasábamos unos años después de hacer The Key en la ciudad charra, otra vez por Salamanca. Esta vez con una idea más ambiciosa, realizar una sala de algo de miedo. El video introductorio nos dejaba con altas expectativas antes de llegar al lugar del juego, sin embargo salimos algo decepcionados.

La introducción del juego fue bastante clásica, y poco inmersiva. La game master nos explicó genial las normas y el contenido del juego, aunque no tenía un papel establecido, algo que no ayudaba a meterse en el rol que tocaba.

La historia era bastante interesante y estaba bien hilada. Las pruebas tenían relación con la historia, aunque la poca variedad de candados hacía de la sala algo monótona, y tanto número acababa saturando. Quizás algo de variedad (direccionales, letras, ruleta, llave...) hubieran hecho del juego algo más dinámico. Por otro lado, la mayoría de puzzles tenían relación con la trama, aunque hubo uno en especial que no nos cuadró demasiado.

El miedo que quisimos pasar, no lo encontramos. Lejos de lo que puede suponer experimentar la presencia de un espíritu, la excesiva iluminación de la sala no ayudaba a la hora de poner tensión en el ambiente, y aunque hubo algún otro susto, a mí parecer se quedó muy corta en ese aspecto. 

Al final conseguimos - con algo de trampa--salir a tiempo de manera interesante que cerraba la historia. 

Es una sala entretenida para pasar la tarde, lo cual no quita que nos lo pasasemos bien, aunque nos quedamos con ganas de más.

🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 3/5
▶️INTRODUCCIÓN: 2/5
🏰AMBIENTACIÓN: 2/5
📜HISTORIA: 3/5
🔚FINAL: 3/5



domingo, 19 de abril de 2020

LA TRAVESÍA DE LAS BEGUINAS


  

📆JULIO 2019
⏳60 MINUTOS
✔CONSEGUIDO (42:57)

En este caso nos tocaba enfrentarnos un destino un tanto incierto. Debíamos entrar en una casa a la que no mucha gente quiere entrar y resolver nuestra misión antes de 60 minutos.

La introducción fue bastante clásica y poco inmersiva, aunque una vez dentro la cosa cambiaba. La casa estaba bastante lograda, aunque a nuestro parecer podría ser mejorable en varios aspectos.

Respecto a las pruebas había algunas que estaban relacionadas directamente con la temática pero había otras que quizás no tanto. Eso sí, observar era muy importante.

El final del juego, lo que pretendía ser emocionante resultó no serlo tanto.  Nos esperábamos mas, y puede ser mejorable.

El game master estuvo atento guiándonos durante el juego aunque no tuvimos la tensión esperada al haber elegido la versión de miedo. A pesar de ello la sala es entretenida para pasar la tarde, aunque nos quedamos con mas ganas de miedo, pero no pudo ser.

Esta sala ya ha cerrado.

🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 2/5
▶️INTRODUCCIÓN: 2/5
🏰AMBIENTACIÓN: 3/5
📜HISTORIA: 3/5
🔚FINAL: 2/5

lunes, 9 de marzo de 2020

THE CATHEDRAL QUEST




📆JUNIO 2019
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (53:01)

A nuestro paso por Logroño visitamos The Cathedral Quest, ya que era una sala que cerraban ese mismo día. De hecho, jugamos la última sesión de su historia. 

La introducción no fue muy inmersiva, se nos explicaron las normas y que debíamos recuperar una botella de vino bastante especial. 

Dentro, la ambientación era bastante adecuada, y sí que parecía en algunos puntos una bodega. El despacho y demás estaban bien decorados aunque hubo una estancia a la que no le sacamos verdadero significado. No llegamos a entender la relación con la trama en ese punto. Los enigmas eran bastante originales, aunque alguno no correspondiera con la historia.

La game master estuvo atenta durante todo el juego, y no dejó que nos atascásemos en ningún momento. Tras finalizar el juego, tuvimos una charla con la game master y con la dueña, muy amables durante esa charla, y bonito detalle que nos llevamos. Guardamos con cariño esa botella tan especial. 

Un buen recuerdo de esa sala, una pena que cerrase. Fue bastante entretenida.   


🕵️‍♂️GAME MÁSTER: 3/5
▶️INTRODUCCIÓN: 3/5
🏰AMBIENTACIÓN: 3/5
📜HISTORIA: 3/5
🔚FINAL: 3/5