Escapista. Blog sobre las escape room que he visitado hasta el momento. Reviews, experiencias, opiniones, etc.
mi茅rcoles, 30 de octubre de 2024
EL CAN脥BAL
viernes, 25 de octubre de 2024
INQUISICI脫N
馃搯 SEPTIEMBRE 2024
⏳ 60 MINUTOS
✔️ CONSEGUIDO (59:00)
Sin previo aviso nos vimos apresados antes de ser sentenciados por Tom谩s de Torquemada. Nuestra misi贸n era intentar escapar de nuestro cautiverio antes de ser condenados a la hoguera por herejes. 馃摑
Tras ser acusados de diferentes delitos y con un muy buen acting de nuestra Game Master fuimos apresados a la espera de la sentencia. 馃挱
Respecto a la ambientaci贸n est谩 bien en las diferentes estancias con detalles acordes a la historia. 馃П
Los juegos y enigmas estaban relacionados con la tem谩tica y nos encontramos variedad de enigmas, desde juegos m谩s cl谩sicos hasta el uso de diferentes mecanismos para ir avanzando. 馃
El final del juego es curioso, y conseguimos la libertad a falta de muy poco tiempo. 馃弮♂️
La game master, Luc铆a (Mar铆a de Cazalla, que nos salv贸 de m谩s de una) estuvo genial en todas sus interacciones y en el seguimiento del juego. 馃枼️
Una sala entretenida y bien aprovechada, con ciertos toques de tensi贸n que aportan a la historia. 馃憦
馃惣 PANDACONSEJO 馃惣
Si quieres ver la luz en mitad de la noche, piensa en qu茅 har铆a el mec谩nico del coche. 馃敠馃暞️
jueves, 24 de octubre de 2024
LA CRIPTA DEL VAMPIRO
馃搯 SEPTIEMBRE 2024
⏳ 60 MINUTOS
✔️ CONSEGUIDO (53:00)
Nuestro profesor de artes vamp铆ricas Henry Brave hab铆a desaparecido al entrar en la guarida del mayor de los vampiros, situada en la Bas铆lica de Santa Engracia. Nada m谩s se supo de 茅l una vez que hubo entrado en aquel lugar. Como alumnos del profesor y usando nuestros conocimientos, el objetivo era entrar en aquella cripta y descubrir que hab铆a pasado con el profesor. 馃摑
Respecto a la introducci贸n, fue inmersiva con una buena actuaci贸n de la Game Master. Nos recibi贸 con algo desconfianza, y es que en la primera conversaci贸n qued贸 bastante claro que hab铆amos faltado demasiado a clase. Pero no ten铆a m谩s remedio que confiar en nosotros ya que 茅ramos los 煤nicos que quedaban por llamar. 馃挱
No es una espacio muy grande, aunque est谩 muy bien aprovechada y muy bien decorada acorde a la tem谩tica. Hay elementos chulos y los decorados ayudan a la inmersi贸n. 馃П⚰️
Los juegos y enigmas est谩n bien integrados en la trama, habr谩 que saber hilar en algunos puntos y relacionar los diferentes elementos con los que se cuenta. Encontramos variedad, y alguno que otro tiene su toque divertido y din谩mico.
El final del juego est谩 bien aunque un poco m谩s de tensi贸n y epicidad para terminar por todo lo alto hubiera estado genial. Conseguimos el objetivo a falta de 7 minutos.
La Game Master, Luc铆a (nuestra desconfiada Mafalda que nos ech贸 la bronca por no faltar a clase, y con raz贸n馃槄) estuvo genial durante todo el juego tanto en su rol como en el seguimiento de la partida. 馃枼️
Una sala entretenida, bien ambientada que me sorprendi贸 en varios puntos.
馃惣 PANDACONSEJO 馃惣
Para poderte santiguar, ning煤n objeto vas a necesitar. ✝️
mi茅rcoles, 23 de octubre de 2024
F脕BRICA DE CHOCOLATE
lunes, 21 de octubre de 2024
ESCUADR脫N 731, 1942
⏳ 66 MINUTOS
✔️ CONSEGUIDO (65:13)
Los japoneses la estaban liando parda en Manchuria y nuestra misi贸n era infiltrarnos en un despacho y encontrar los documentos que incriminan a la Escuadr贸n 731 del ej茅rcito japon茅s, responsable de muchas fechor铆as antes de que bombardeasen en lugar en 66 minutos. 馃摑
La introducci贸n fue cl谩sica al estilo de antes, explicando las normas y la misi贸n. Encontramos nuestro lugar, y nos pusimos a ello. 馃挱
Respecto a la ambientaci贸n, es correcta en la sala, suficiente para la trama que se presenta. Al fin y al cabo, un despacho tampoco requiere demasiado detalle y cumple su funci贸n perfectamente. 馃П
Los juegos y enigmas est谩n bien integrados en la trama y son entretenidos. Hay variedad, siendo alguno de hilar y darle un poco al coco, pruebas que se van echando de menos. 馃
El final del juego est谩 bien y conseguimos salir a falta de unos segundos. Bastante tenso el cierre en nuestro caso. 馃弮♂️
El game master estuvo bien durante el juego, no tiene un papel demasiado relevante pero nos gui贸 bien cuando lo necesitamos. 馃枼️馃挭
Un juego entretenido en el que han sabido aprovechar de la 煤nica estancia, hasta el 煤ltimo rinc贸n. 馃憦
馃惣 PANDACONSEJO 馃惣
Escucha a tu coraz贸n, sigue la luz, presta atenci贸n. ♥️
mi茅rcoles, 16 de octubre de 2024
REANIMADOR
馃搯 SEPTIEMBRE 2024
⏳ 90 MINUTOS
✔️ CONSEGUIDO (84:48)
Nos recib铆a la doctora Sharpe con la intenci贸n de ayudarla en una misi贸n un tanto peculiar. La misi贸n requer铆a de absoluta discreci贸n y clandestinidad. 馃
La introducci贸n fue muy inmersiva con un muy buen acting de la Game Master que nos introdujo de lleno en la tem谩tica y la trama del juego. 馃挱
Respecto a la ambientaci贸n, est谩 muy bien conseguida en las diferentes estancias, con detalles bien cuidados y elementos acordes a la trama que se presenta. No encontramos nada fuera de lugar y todo estaba bien integrado en el ambiente. 馃П
Los juegos y enigmas son variados y de diferentes estilos, siguiendo la l铆nea de los juegos de Al Otro Lado. Nos encontramos juegos de pensar, hilar y de trabajarse cada una de las tareas y desaf铆os que se presentan ante el jugador. Juegos entretenidos que requieren de coordinaci贸n, comunicaci贸n, trabajo en equipo y en m谩s de una ocasi贸n, divisi贸n de tareas. Hay mucha faena en el hogar del doctor West. 馃
El final del juego est谩 muy bien y conseguimos el objetivo a falta de cinco minutos. 馃弮♂️
La game master, Aroa, estuvo muy bien durante todo el juego, dando pistas en los momentos oportunos y haciendo un seguimiento muy bueno de la partida. Pudimos charlar un rato al finalizar. 馃枼️
Una sala que no es f谩cil, en la que hay mucho trabajo que hacer y en la que no paramos ni un solo segundo. Todo un reto para quien quiera superarse y darle al coco. 馃挭
馃惣 PANDACONSEJO 馃惣
Saca tus dotes de exploradora, pero aprende a reconocer una grabadora. 馃う
s谩bado, 12 de octubre de 2024
ESCAPE FROM THE RED ROOM
馃搯 AGOSTO 2024
⏳ 40 MINUTOS
馃く ¿QU脡 HEMOS VIVIDO? (±45:00)
De repente y sin saber c贸mo nos encontramos en una habitaci贸n completamente roja. No hab铆a enigmas a nuestro alrededor, solo dos puertas cerradas y un 煤nico objetivo: conseguir la llave de salida antes de 40 minutos. 馃攽
Con esta simple historia nos introduc铆a la Game Master en el juego. En este caso la Game Master me junt贸 con cuatro personas locales para colaborar y resolver el misterio.馃摑
La introducci贸n fue bastante cl谩sica, con la explicaci贸n del juego y las correspondientes presentaciones mediante un aparato traductor, lo cual result贸 ser bastante gracioso, ya que el traductor no era precisamente bueno en su trabajo.馃挱馃槀
La ambientaci贸n es bastante minimalista y es que es la esencia del juego. Sin apenas elementos, hay que pensar y cambiar la mentalidad para poder avanzar por los diferentes espacios para llegar al objetivo.馃П
Respecto a los juegos y enigmas no hay gran cantidad, pero la din谩mica de la sala est谩 pensada para que aunque no haya mucho juego, te comas la cabeza para poder seguir adelante. 馃
El final del juego est谩 bien y a pesar de no conseguir terminar a tiempo, nos dejaron finalizar la experiencia. 馃弮♂️
La game master estuvo muy bien durante toda la sesi贸n dando pistas en los momentos oportunos y llevando muy bien la sesi贸n. A destacar que el trato fue muy bueno por parte de todo el personal de Real Escape Asakusa. 馃枼️
Una sala diferente a la que no estamos acostumbrados aqu铆, que me pareci贸 muy curiosa y una experiencia llena de risas e inolvidable el hecho de haber jugado con gente local. Un gran acierto sin duda. 馃憦
馃惣 PANDACONSEJO 馃惣
A veces un empuj贸n te lleva a la salvaci贸n. 馃












