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lunes, 13 de enero de 2025

EL TRUCO FINAL

📆 ENERO 2025

⏳ 60 MINUTOS

✔️ CONSEGUIDO (56:00)

A un ilusionista le han robado los planos de su innovadora máquina. Las sospechas recaían sobre un mago apodado el Gran Memisto, protagonista del espectáculo que acoge el Teatro Majestic. Su función duraba 60 minutos y ese era el tiempo que teníamos para adentrarnos en los camerinos y recuperar los planos. 📝 

Nos encontramos una introducción clásica en la que se nos explicaron las normas y el contexto del juego. En esta parte inicial de la experiencia hubo un momento que me sorprendió bastante y no me esperaba. 💭♦️

La ambientación está bien para la temática y representa bien el lugar en el que se desarrolla la trama. Algún que otro efecto chulo aporta un plus a la inmersión.  🧱🔥

Respecto a los juegos y enigmas, nos encontramos ante una sala clásica y enigmas propios de las primeras salas de escape. Estos son entretenidos y están bien integrados en la trama, alguno me sorprendió. La búsqueda y la observación (sobre todo esto) están muy presentes durante el juego.🧠👀

El final está bien y conseguimos salir a falta de 4 minutos con los planos robados. 🏃‍♂️📄

El Game Master, Javi, estuvo muy bien guiando el juego cuando fue necesario. Tuvimos buena postcharla en la que nos anunció que se vienen cositas interesantes.🖥️😊 

Una sala clásica entretenida, aunque nos costó en algunos puntos ya que la jugamos a primera hora de la mañana y nos faltaba el café para espabilar.🤣☕


🐼 PANDACONSEJO 🐼
 
La luz tiene un efecto que a la primera no ves, tú decides si ponerlos del derecho o del revés. 💡


DERIVA ESPACIAL

 


📆 ENERO 2025
⏳ 90 MINUTOS
✔️ CONSEGUIDO (89:15)

En 3176 la humanidad ha desarrollado naves colonizadoras, a las que llaman ‘Cóndores‘, capaces de alcanzar planetas extrasolares. Cinco de ellas han sido enviadas al sistema Trappist-1. Tras cuatro meses de silencio, requerían nuestra presencia en el Centro de Coordinación Interestelar LOCKED OUT. 📝

La introducción fue inmersiva y no nos dio tiempo ni a pensar donde nos estábamos metiendo, y es que la situación al ser una misión de emergencia requería ponerse manos a la obra nada más entrar. 💭

Respecto a la ambientación, está bien y tiene algún que otro efecto chulo que no me esperaba, además de guiños a diferentes piezas cinematográficas del género. A destacar el curro que tiene haber montado todo a mano. Se nota que es una sala hecha con mucho cariño. 🧱🚀

Los enigmas y juegos están integrados en la historia y la trama se va desvelando según se avanza en el juego. Combina juegos electrónicos con juegos clásicos, haciendo referencia a las primeras salas de escape, todo bien integrado en la la trama que se va desarrollando.🧠

El final del juego está bien y conseguimos huir rozando el tiempo pero con la misión cumplida.🏃‍♂️

El game master, Jose, estuvo genial durante la partida. El comandante Robinson los estuvo echando un cable desde Tierra con toques de humor que daban un plus a la historia y el roleo fue el protagonista del juego desde incluso antes de entrar. Todas las pistas están integradas y bien pensadas para no sacarte de la historia en ningún momento.🖥️

Una sala entretenida que me gustó mucho y que tiene mucho juego. 🙌 


🐼 PANDACONSEJO 🐼

Haz caso al capitán que por algo te lo menciono, ¿estás seguro que eso va a ser el interfono? 👀🎙️