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sábado, 6 de febrero de 2021

EL HIJO DEL POSADERO



📆 JULIO 2020
👥 ORNITONINOS
⏳ 90 MINUTOS
✔ CONSEGUIDO (73:00)


Llegó la hora de hablar de Dabi, Josefina y el posadero. Bueno, realmente no vamos a hablar demasiado, porque revelaríamos una historia que, personalmente, animo a todos a vivirla. 

Resulta que el "moreno" Dabi desaparece y hay que encontrarlo. Pues lo primero que te encuentras es una introducción de 10, todo bien hilado incluso con las circunstancias que tenemos. Pocas salas nos hemos encontrado que sepan llevar el tema del maldito bicho como esta en su inicio.  

Tras meternos en nuestro papel, iniciábamos la andadura por la posada. Una ambientación impresionante en todo el juego,  no te saca en ningún momento de la situación, es más, cada momento, cada estancia, te mete más en la historia. Escribo esto con miedo a hacer spoilers y me resulta muy complicado. Tendría tantas cosas que decir, pero es que hay que vivirlo. Lo que ha hecho Mad Mansion en este local es una obra maestra. 

Por poner un pero, pero esto es mucho más personal, se lo ponemos a las pruebas y enigmas de la sala. Quizás la dificultad no era demasiada, y se sacaban bastante fácil, aunque sí es cierto que la observación era muy importante y había alguna de comerse la cabeza. Nos encontramos con juegos originales que no habíamos visto nunca y eso no decepciona. 

El game master cumplió su cometido y supo llevar muy bien el juego, a destacar su papel ya que es esencial para su desarrollo. 

Al final conseguimos recuperar a Dabi y llevarlo con el posadero, tras un final bastante épico. Es una sala que lleva mucho trabajo y en la que estás entretenido todo el tiempo. Una sala hecha para disfrutar. Sin duda se coloca en la parte alta de nuestro ranking. 
 

martes, 2 de febrero de 2021

EL ÚLTIMO SOÑADOR


📆 JULIO 2020
👥 ORNITONINOS
⏳60 MINUTOS
✔️CONSEGUIDO (57:13)

Regresábamos a Vitoria para jugar al segunda parte de La vida nuclear. No nos gusta dejar las cosas a medias, así que aprovechamos en cuanto nos dejaron para ir a una sesión que estaba reservada antes del encierro general. 

Tras una intro más inmersiva que la vez anterior, volvimos a aquel bunker que dejamos a medias para finalizar nuestra misión. El juego seguía la misma línea que la primera parte, quizás se pueda decir que esta segunda parte te metía más en la historia. La ambientación estaba lograda y no encontramos nada que se pueda decir que estuviera fuera de lugar.  

Las pruebas estaban relacionadas con la historia y todo tenía su sentido y utilidad. Algunos juegos eran algo complicados y la observación era esencial, pero es lo que le da un toque de presión y tensión, siendo un reto interesante de cumplir. 

Respecto al final del juego, una pena que las restricciones hagan que este aspecto sea más limitado, pero se puede considerar épico y cierra la historia de manera redonda. 

La game máster se portó genial con nosotros, y disfrutamos de una post charla interesante, tanto que de manera improvisada reservamos para unas horas más adelante su hall escape, cerrando así la visita a la capital alavesa. 


OTRAS SALAS DE ENIGMA VITORIA:

-LA VIDA NUCLEAR